Casa > Notizia > Gli sviluppatori di Atomfall sapevano che sarebbe stato paragonato a Fallout non appena è stato rivelato, il playthrough medio di circa 25 ore
A prima vista, Atomfall potrebbe assomigliare a una partita di fallout, forse anche un titolo di fallout ambientato in Inghilterra post-apocalittica. È un'avventura post-nucleare in prima persona (il nome è un omaggio!), Con una storia alternativa, proprio come Fallout. Questa somiglianza non è persa per il direttore artistico di Rebellion, Ryan Greene.
Greene riconosce gli inevitabili confronti di fallout, affermando: "Una volta che giochi, ti rendi conto che non è fallout, ma sì, lo sapevamo. Uno dei nostri proprietari, Jason Kingsley, è un grande fan di Fallout, quindi i parallelismi sono stati destinati a emergere. Qualsiasi gioco di sopravvivenza ambientato in un post-apocalisse faranno confronti di Fallout. Sono fantastici a ciò che fanno.
Tuttavia, Atomfall è distintamente la sua esperienza. IGN ha messo in evidenza lo scorso agosto, sottolineando le qualità uniche di Atomfall oltre una semplice "ricaduta britannica". Greene stesso mette in guardia dalla natura fuorviante di questo confronto, affermando: "Una volta che lo giochi per un po ', sei tipo" Oh, questa è la sua cosa di sicuro ". E non siamo Bethesda. " Ribellione, lo studio britannico indipendente dietro il franchise di Sniper Elite, ha realizzato un progetto ambizioso, sebbene non sulla scala di un anziano o ricaduta.
"La realtà è che questa è la nostra versione 1.0 di un franchising di grande successo", continua Greene. "Essere paragonati a quei ragazzi ... grazie mille ... lo apprezziamo, poiché sono una squadra abile."
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Un tipico playthrough atomfall, secondo Greene, dura circa 25 ore. I completanti, tuttavia, possono estendere significativamente questo gioco. Per le approfondimenti di gameplay, dai un'occhiata alla recente anteprima pratica di IGN in cui Simon Cardy ha optato per un approccio piuttosto ... violento.
È interessante notare che il gioco ospita un playthrough completamente letale. "Puoi uccidere chiunque o tutti se lo desideri", conferma Greene. "Va bene. Abbiamo più finali; alcuni sarebbero inaccessibili se avessi lavorato con quei personaggi, ma troverai altri percorsi per completare il gioco."
Risultati dei risultatiAtomfall si discosta dalle tradizionali strutture per le missioni di gioco di ruolo. Invece delle missioni principali e secondarie, presenta "una rete ragno di storie connesse", come spiega Greene. "Anche se interrompi un thread, di solito puoi trovarne un altro che porta al mistero generale."
È anche possibile un playthrough del pacifista, o almeno Greene è sicuro che sia. "Ho giocato per circa nove ore, probabilmente vicino a metà, a una velocità di gioco di sviluppo abbastanza veloce e non ho ucciso nessuno", ha detto. "Sono abbastanza sicuro che tu possa farlo e non c'è alcun gating che ti richieda di uccidere nessuno."
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