Thuis > Nieuws > De Atomfall -ontwikkelaars wisten dat het zou worden vergeleken met Fallout zodra het werd onthuld, gemiddelde playthrough rond 25 uur

De Atomfall -ontwikkelaars wisten dat het zou worden vergeleken met Fallout zodra het werd onthuld, gemiddelde playthrough rond 25 uur

Auteur:Kristen Update:Mar 16,2025

Op het eerste gezicht lijkt Atomfall misschien op een fallout-game-misschien zelfs een fallout-titel die zich afspeelt in post-apocalyptisch Engeland. Het is een first-person, post-nucleair avontuur (de naam is een weggeefactie!), Met een alternatieve geschiedenis, net als Fallout. Deze gelijkenis gaat niet verloren op de art director van Rebellion, Ryan Greene.

Greene erkent de onvermijdelijke fall-outvergelijkingen en verklaart: "Als je het spel speelt, realiseer je je dat het geen fallout is, maar ja, we wisten het. Een van onze eigenaren, Jason Kingsley, is een grote fall-out fan, dus parallellen waren gebonden om op te duiden. Elke overlevingsgames die in een post-apocalyps zijn in een post-apocalypse zal vallen. Ze zijn geweldig in wat ze doen."

Toneelstuk

Atomfall is echter duidelijk zijn eigen ervaring. IGN benadrukte dit afgelopen augustus en benadrukte de unieke kwaliteiten van Atomfall verder dan een eenvoudige 'Britse fallout'. Greene zelf waarschuwt voor de misleidende aard van deze vergelijking en zegt: "Als je het eenmaal een beetje speelt, heb je zoiets van: 'Oh, dit is zeker zijn eigen ding.' En we zijn niet Bethesda. " Rebellion, de onafhankelijke Britse studio achter de Sniper Elite -franchise, heeft een ambitieus project gemaakt, hoewel niet op de schaal van een oudere rollen of fallout.

"De realiteit is, dit is onze versie 1.0 van een zeer succesvolle franchise," gaat Greene verder. "Om vergeleken te worden met die jongens ... heel erg bedankt ... we waarderen het, omdat ze een bekwaam team zijn."

Atomfall screenshots

13 afbeeldingen

Volgens Greene duurt een typische atomfall -playthrough ongeveer 25 uur. Completionisten kunnen deze speeltijd echter aanzienlijk verlengen. Voor gameplay-inzichten, bekijk IGN's recente praktische preview waar Simon Cardy voor een nogal ... gewelddadige aanpak koos.

Interessant is dat het spel biedt aan een volledig dodelijke playthrough. "Je kunt iedereen of iedereen doden als je kiest," bevestigt Greene. "Dat is prima. We hebben meerdere eindes; sommige zouden ontoegankelijk zijn als je met die personages had gewerkt, maar je zult andere routes vinden om het spel te voltooien."

Hoe speel je atomfall? -----------------------------

Antwoord.

Atomfall wijkt af van traditionele RPG Quest -structuren. In plaats van hoofd- en side -quests, bevat het "A Spider Web of Connected Stories", zoals Greene uitlegt. "Zelfs als je de ene thread spreekt, kun je meestal een andere vinden die leidt tot het algemene mysterie."

Een pacifistische playthrough is ook mogelijk, of in ieder geval is Greene ervan overtuigd dat het is. "Ik heb ongeveer negen uur gespeeld, waarschijnlijk bijna halverwege, met een vrij snelle Dev -speelsnelheid, en heeft niemand gedood," zei hij. "Ik ben er vrij zeker van dat je het kunt doen, en er is geen poort dat je moet vermoorden."