Bahay > Balita > Mga Larong Persona ni Atlus: Matamis na Lason

Mga Larong Persona ni Atlus: Matamis na Lason

May-akda:Kristen Update:Dec 25,2024

Mga Larong Persona ni Atlus: Matamis na Lason

Tinukoy ng

Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ito, nagpatakbo ang Atlus sa ilalim ng pilosopiyang tinatawag ni Wada na "Only One," na inuuna ang nerbiyos, halaga ng pagkabigla, at mga hindi malilimutang sandali, na may "kunin o iwanan" na saloobin sa pagtanggap ng madla.

Nabanggit ni Wada na bago ang Persona 3, ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay halos bawal sa kultura ng kumpanya. Gayunpaman, ang Persona 3 ay nag-udyok ng paglipat sa isang "Natatangi at Universal" na diskarte. Nakatuon ang bagong diskarte na ito sa paggawa ng orihinal na content na may mas malawak na apela, na nagmarka ng punto kung saan nagsimulang aktibong isaalang-alang ng Atlus ang kakayahang mabuhay sa merkado at karanasan ng user.

Gumagamit si Wada ng isang kapansin-pansing metapora: "Ito ay tulad ng pagbibigay sa mga manlalaro ng lason na pumapatay sa kanila sa isang magandang pakete." Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at nakakaengganyo na mga character, habang ang "lason" ay ang patuloy na pangako ni Atlus sa matindi at nakakagulat na mga sandali. Ang diskarteng "Natatangi at Pangkalahatan" na ito, iginiit ni Wada, ang magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.