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Juegos de Persona de Atlus: Dulce Veneno

Autor:Kristen Actualizar:Dec 25,2024

Juegos de Persona de Atlus: Dulce Veneno

Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de esto, Atlus operaba bajo una filosofía que Wada llama "Only One", priorizando el nerviosismo, el impacto y los momentos memorables, con una actitud de "tómalo o déjalo" hacia la recepción de la audiencia.

Wada señala que antes de Persona 3, las consideraciones de mercado eran casi tabú dentro de la cultura de la empresa. Sin embargo, Persona 3 provocó un cambio hacia un enfoque "único y universal". Esta nueva estrategia se centra en la creación de contenido original con un atractivo más amplio, lo que marca un punto en el que Atlus comenzó a considerar activamente la viabilidad del mercado y la experiencia del usuario.

Wada utiliza una metáfora sorprendente: "Es como darles a los jugadores veneno que los mata en un bonito paquete". El "paquete bonito" representa un diseño elegante y personajes atractivos, mientras que el "veneno" es el compromiso continuo de Atlus con momentos intensos y sorprendentes. Esta estrategia "única y universal", afirma Wada, sustentará los futuros títulos de Persona.