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Jeux de personnalité d'Atlus : Sweet Poison

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 25,2024

Jeux de personnalité d

Kazuhisa Wada identifie la sortie de Persona 3 en 2006 comme un moment charnière. Avant cela, Atlus opérait selon une philosophie que Wada appelle « Only One », privilégiant la nervosité, la valeur de choc et les moments mémorables, avec une attitude « à prendre ou à laisser » envers la réception du public.

Wada note qu'avant Persona 3, les considérations de marché étaient presque taboues au sein de la culture d'entreprise. Cependant, Persona 3 a incité à passer à une approche « unique et universelle ». Cette nouvelle stratégie se concentre sur la création de contenu original avec un attrait plus large, marquant le moment où Atlus a commencé à réfléchir activement à la viabilité du marché et à l'expérience utilisateur.

Wada utilise une métaphore frappante : "C'est comme donner aux joueurs du poison qui les tue dans un joli paquet." Le « joli paquet » représente un design élégant et des personnages attachants, tandis que le « poison » est l'engagement continu d'Atlus dans des moments intenses et surprenants. Cette stratégie « Unique et universelle », affirme Wada, sous-tendra les futurs titres Persona.