Dom > Aktualności > Gry Persona firmy Atlus: Sweet Poison

Gry Persona firmy Atlus: Sweet Poison

Autor:Kristen Aktualizacja:Dec 25,2024

Gry Persona firmy Atlus: Sweet Poison

Kazuhisa Wada uznaje wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Wcześniej Atlus działał w oparciu o filozofię, którą Wada nazywa „Only One”, traktując priorytetowo drażliwość, wartość szokującą i zapadające w pamięć momenty, a w odniesieniu do odbioru przez publiczność przyjął postawę „bierz albo zostaw”.

Wada zauważa, że ​​przed wprowadzeniem Persony 3 względy rynkowe były w kulturze firmy niemal tabu. Jednak Persona 3 spowodowała przejście na podejście „Unikalne i uniwersalne”. Ta nowa strategia koncentruje się na tworzeniu oryginalnych treści o szerszej atrakcyjności, co stanowi punkt, w którym Atlus zaczął aktywnie rozważać rentowność rynku i wygodę użytkownika.

Wada używa uderzającej metafory: „To jak dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Ładne opakowanie” reprezentuje stylowy wygląd i wciągające postacie, natomiast „trucizna” to ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w intensywne i zaskakujące chwile. Wada twierdzi, że ta strategia „unikalna i uniwersalna” będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.