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Giochi Persona di Atlus: Sweet Poison

Autore:Kristen Aggiornamento:Dec 25,2024

Giochi Persona di Atlus: Sweet Poison

Kazuhisa Wada identifica l'uscita di Persona 3 nel 2006 come un momento cruciale. Prima di questo, Atlus operava secondo una filosofia che Wada chiama "Only One", dando priorità alla nervosità, al valore shock e ai momenti memorabili, con un atteggiamento "prendere o lasciare" nei confronti dell'accoglienza del pubblico.

Wada sottolinea che prima di Persona 3 le considerazioni di mercato erano quasi un tabù nella cultura aziendale. Tuttavia, Persona 3 ha spinto a passare a un approccio "Unico e universale". Questa nuova strategia si concentra sulla creazione di contenuti originali con un appeal più ampio, segnando un punto in cui Atlus ha iniziato a considerare attivamente la fattibilità del mercato e l'esperienza dell'utente.

Wada usa una metafora sorprendente: "È come dare ai giocatori un veleno che li uccide in una bella confezione". Il "bel pacchetto" rappresenta un design elegante e personaggi accattivanti, mentre il "veleno" è il continuo impegno di Atlus verso momenti intensi e sorprendenti. Questa strategia "Unica e Universale", afferma Wada, sarà alla base dei futuri titoli Persona.