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Atlus 的角色遊戲:甜蜜毒藥

作者:Kristen 更新日期:Dec 25,2024

Atlus 的角色遊戲:甜蜜毒藥

Kazuhisa Wada 將 2006 年《女神異聞錄 3》的發布視為關鍵時刻。 在此之前,Atlus 的營運理念是和田所謂的“Only One”,優先考慮前衛、震撼價值和難忘時刻,以“要么接受要么放棄”的態度對待觀眾。

Wada 指出,在《女神異聞錄 3》之前,市場因素在公司文化中幾乎是禁忌。 然而,《女神異聞錄 3》促使我們轉向「獨特且通用」的方法。 這項新策略的重點是創造具有更廣泛吸引力的原創內容,這標誌著 Atlus 開始積極考慮市場可行性和使用者體驗。

和田使用了一個引人注目的比喻:“這就像給玩家毒藥,在一個漂亮的包裝中殺死他們。” “漂亮的包裝”代表了時尚的設計和引人入勝的角色,而“毒藥」則代表了Atlus對緊張和驚喜時刻的持續承諾。 Wada 斷言,這種「獨特且通用」的策略將支撐未來的《女神異聞錄》遊戲。