บ้าน > ข่าว > ฟันเฟืองของผู้บริโภค Valve และ Epic Face เกี่ยวกับการอ้างสิทธิ์การเป็นเจ้าของเกม

ฟันเฟืองของผู้บริโภค Valve และ Epic Face เกี่ยวกับการอ้างสิทธิ์การเป็นเจ้าของเกม

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 22,2025

กฎหมายใหม่ของแคลิฟอร์เนีย: ชี้แจงความเป็นเจ้าของเกมดิจิทัล

กฎหมายแคลิฟอร์เนียฉบับใหม่กำหนดความโปร่งใสจากร้านเกมดิจิทัล เช่น Steam และ Epic เกี่ยวกับการเป็นเจ้าของเกม ซึ่งจะมีผลในปีหน้า แพลตฟอร์มเหล่านี้จะต้องระบุอย่างชัดเจนว่าการซื้อให้สิทธิ์การเป็นเจ้าของหรือเพียงใบอนุญาต

<>

กฎหมาย AB 2426 มีเป้าหมายเพื่อต่อสู้กับการโฆษณาสินค้าดิจิทัลที่หลอกลวง รวมถึงวิดีโอเกมและแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้อง โดยให้คำนิยาม "เกม" อย่างกว้างๆ ครอบคลุมถึงแอปพลิเคชันที่เข้าถึงได้ผ่านอุปกรณ์ต่างๆ กฎหมายระบุว่าข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของจะต้องนำเสนออย่างชัดเจนและชัดเจน โดยใช้ข้อความ แบบอักษร หรือสีที่มีขนาดใหญ่กว่าหรือตัดกันเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถอ่านได้Steam, Epic Required to Admit You Don't <>

การละเมิดอาจส่งผลให้เกิดโทษทางแพ่งหรือข้อหาลหุโทษ กฎหมายห้ามมิให้โฆษณาหรือขายผลิตภัณฑ์ดิจิทัลโดยเสนอ "การเป็นเจ้าของที่ไม่จำกัด" เว้นแต่การกล่าวอ้างดังกล่าวจะเป็นความจริงโดยชัดแจ้ง ผู้บัญญัติกฎหมายเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการสร้างความชัดเจนของผู้บริโภค โดยสังเกตว่าการซื้อแบบดิจิทัลมักจะให้ใบอนุญาต ไม่ใช่การเป็นเจ้าของโดยสมบูรณ์ และผู้ขายสามารถเพิกถอนการเข้าถึงได้

<>

กฎหมายยังจำกัดการใช้คำเช่น "ซื้อ" หรือ "ซื้อ" เว้นแต่ผู้บริโภคจะได้รับแจ้งว่าธุรกรรมดังกล่าวไม่เท่ากับการเข้าถึงหรือการเป็นเจ้าของที่ไม่จำกัด สมาชิกสภา Jacqui Irwin เน้นย้ำถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของการคุ้มครองผู้บริโภคในตลาดดิจิทัล โดยมีเป้าหมายเพื่อยุติการกล่าวอ้างที่ทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของสินค้าดิจิทัล

<> Steam, Epic Required to Admit You Don't บริการสมัครสมาชิกและสำเนาเกมออฟไลน์ยังไม่ชัดเจนภายใต้กฎหมายนี้ กรณีล่าสุดของเกมที่ออฟไลน์โดยบริษัทอย่าง Ubisoft ได้กระตุ้นให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับสิทธิของผู้บริโภค ก่อนหน้านี้ผู้บริหารของ Ubisoft แนะนำว่าผู้เล่นควรปรับตัวเข้ากับแนวคิดของการไม่เป็นเจ้าของเกมในทางเทคนิคในบริบทของรูปแบบการสมัครสมาชิก

<>

สมาชิกสภา Irwin ชี้แจงว่ากฎหมายดังกล่าวมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้บริโภคมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับการซื้อของตน ซึ่งตรงกันข้ามกับการรับรู้ถึงความคงทนในการเป็นเจ้าของกับความเป็นจริงของข้อตกลงใบอนุญาตที่สามารถเพิกถอนได้ กฎหมายใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงก้าวสำคัญสู่ความโปร่งใสและการคุ้มครองผู้บริโภคในตลาดเกมดิจิทัลที่มากขึ้น

<>