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Valve et Epic font face à une réaction négative des consommateurs concernant les revendications de propriété du jeu

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 22,2025

Nouvelle loi californienne : clarifier la propriété des jeux numériques

Une nouvelle loi californienne impose la transparence aux magasins de jeux numériques comme Steam et Epic en ce qui concerne la propriété des jeux. À compter de l’année prochaine, ces plateformes devront clairement indiquer si un achat confère la propriété ou simplement une licence.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

La loi AB 2426 vise à lutter contre la publicité trompeuse en faveur des biens numériques, y compris les jeux vidéo et les applications associées. Il définit un « jeu » au sens large, englobant des applications accessibles via divers appareils. La loi précise que les informations cruciales sur la propriété doivent être présentées de manière claire et visible, en utilisant un texte, une police ou une couleur plus grande ou contrastée pour garantir la lisibilité.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Les violations pourraient entraîner des sanctions civiles ou des accusations de délit. La loi interdit la publicité ou la vente de produits numériques comme offrant une « propriété sans restriction », à moins que cette affirmation ne soit explicitement vraie. Les législateurs ont souligné la nécessité de clarté pour le consommateur, notant que les achats numériques accordent souvent des licences, et non la propriété pure et simple, et que l'accès peut être révoqué par le vendeur.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

La loi restreint également l'utilisation de termes tels que « acheter » ou « acheter », à moins que les consommateurs ne soient informés que la transaction n'équivaut pas à un accès ou à une propriété sans restriction. Jacqui Irwin, membre de l'Assemblée, a souligné l'importance croissante de la protection des consommateurs sur le marché numérique, dans le but de mettre fin aux allégations trompeuses sur la propriété des achats numériques.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Les services d'abonnement et les copies de jeux hors ligne restent flous en vertu de cette législation. Des cas récents de mises hors ligne de jeux par des sociétés comme Ubisoft ont alimenté les discussions sur les droits des consommateurs. Un dirigeant d'Ubisoft avait précédemment suggéré que les joueurs s'adaptent à l'idée de ne pas posséder techniquement de jeux dans le contexte des modèles d'abonnement.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Le membre de l'Assemblée Irwin a précisé que la loi vise à fournir aux consommateurs une compréhension complète de leurs achats, contrastant la permanence perçue de la propriété avec la réalité des accords de licence qui peuvent être révoqués. Cette nouvelle loi représente une étape importante vers une plus grande transparence et une plus grande protection des consommateurs sur le marché des jeux numériques.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.