캘리포니아의 새로운 법률은 Steam 및 Epic과 같은 디지털 게임 상점의 게임 소유권에 대한 투명성을 요구합니다. 내년부터 이러한 플랫폼에서는 구매가 소유권을 부여하는지, 아니면 단순히 라이센스만 부여하는지 명확하게 명시해야 합니다.
AB 2426 법률은 비디오 게임 및 관련 애플리케이션을 포함한 디지털 상품의 사기성 광고를 방지하는 것을 목표로 합니다. 이는 다양한 장치를 통해 액세스되는 애플리케이션을 포함하여 "게임"을 광범위하게 정의합니다. 법에서는 가독성을 보장하기 위해 더 크거나 대조되는 텍스트, 글꼴 또는 색상을 사용하여 소유권에 대한 중요한 정보를 명확하고 눈에 띄게 표시해야 한다고 명시하고 있습니다.
위반 시 민사 처벌이나 경범죄로 기소될 수 있습니다. 법은 해당 주장이 명시적으로 사실이 아닌 한 "무제한 소유권"을 제공하는 것으로 디지털 제품을 광고하거나 판매하는 것을 금지합니다. 입법자들은 디지털 구매가 완전한 소유권이 아닌 라이센스를 부여하는 경우가 많으며 판매자가 액세스 권한을 취소할 수 있다는 점을 지적하면서 소비자 명확성의 필요성을 강조했습니다.
또한 해당 거래가 무제한 액세스 또는 소유권과 동일하지 않다는 사실을 소비자에게 알리지 않는 한 법에서는 '구매' 또는 '구매'와 같은 용어의 사용을 제한합니다. Jacqui Irwin 의원은 디지털 구매 소유권에 대한 오해의 소지가 있는 주장을 종식시키기 위해 디지털 시장에서 소비자 보호의 중요성이 커지고 있음을 강조했습니다.
이 법안에서는 구독 서비스와 오프라인 게임 사본이 불명확합니다. 최근 Ubisoft와 같은 회사에서 게임을 오프라인으로 전환하는 사례는 소비자 권리에 대한 논의를 촉발시켰습니다. Ubisoft 경영진은 이전에 플레이어가 구독 모델의 맥락에서 기술적으로 게임을 소유하지 않는다는 생각에 적응해야 한다고 제안했습니다.
Irwin 의원은 소유권의 영속성과 취소될 수 있는 라이선스 계약의 현실을 대조하면서 이 법의 목적은 소비자에게 구매에 대한 완전한 이해를 제공하는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다. 이 새로운 법률은 디지털 게임 시장에서 더 큰 투명성과 소비자 보호를 향한 중요한 단계를 나타냅니다.
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