Дом > Новости > Реакция потребителей Valve и Epic Face из-за претензий на право собственности на игру

Реакция потребителей Valve и Epic Face из-за претензий на право собственности на игру

Автор:Kristen Обновлять:Jan 22,2025

Новый закон Калифорнии: разъяснение прав собственности на цифровые игры

Новый закон Калифорнии требует от магазинов цифровых игр, таких как Steam и Epic, прозрачности в отношении владения играми. Начиная со следующего года, на этих платформах должно быть четко указано, дает ли покупка право собственности или просто лицензию.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Закон AB 2426 направлен на борьбу с недобросовестной рекламой цифровых товаров, включая видеоигры и связанные с ними приложения. Он определяет «игру» в широком смысле, охватывая приложения, доступ к которым осуществляется через различные устройства. Закон определяет, что важная информация о собственности должна быть представлена ​​четко и заметно, с использованием более крупного или контрастного текста, шрифта или цвета для обеспечения читаемости.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Нарушения могут привести к гражданско-правовым санкциям или обвинениям в правонарушениях. Закон запрещает рекламу или продажу цифровых продуктов как предлагающих «неограниченное владение», если только это утверждение не является явно верным. Законодатели подчеркнули необходимость ясности для потребителей, отметив, что цифровые покупки часто предоставляют лицензии, а не прямое право собственности, и доступ может быть отозван продавцом.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Закон также ограничивает использование таких терминов, как «купить» или «покупка», если потребители не проинформированы о том, что транзакция не приравнивается к неограниченному доступу или владению. Член Ассамблеи Жаки Ирвин подчеркнул растущую важность защиты потребителей на цифровом рынке, стремясь положить конец вводящим в заблуждение заявлениям о праве собственности на цифровые покупки.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Услуги подписки и офлайн-копии игр остаются неясными в соответствии с этим законодательством. Недавние случаи отключения игр такими компаниями, как Ubisoft, подогрели дискуссии о правах потребителей. Руководитель Ubisoft ранее предлагал игрокам адаптироваться к идее отказа от владения играми технически в контексте модели подписки.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Член Ассамблеи Ирвин пояснил, что закон направлен на то, чтобы предоставить потребителям полное понимание своих покупок, противопоставляя предполагаемое постоянство права собственности реальности лицензионных соглашений, которые могут быть отозваны. Этот новый закон представляет собой значительный шаг на пути к большей прозрачности и защите потребителей на рынке цифровых игр.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.