Nintendo заявила, что пользовательские моды не должны считаться существующим уровнем техники, в рамках своего продолжающегося судебного разбирательства против разработчика Palworld, компании Pocketpair.
Этот шаг, по-видимому, направлен на то, чтобы не позволить Pocketpair ссылаться на популярные покемон-моды как на доказательство того, что запатентованные игровые механики франшизы уже существовали в другом месте.
Аргументация Nintendo — о том, что моды для функционирования зависят от базовой игры и поэтому не могут самостоятельно считаться существующим уровнем техники — вызвала критику по всей игровой индустрии и среди поклонников Pokémon. Многие предупреждают, что, если суд примет этот аргумент, это может создать далеко идущий судебный прецедент.
Флориан Мюллер, юридический аналитик и игровой репортер Games Fray, который первым сообщил об этой истории, охарактеризовал позицию Nintendo как демонстрирующую «полное пренебрежение к огромному творчеству» создателей модов.
Более того, с юридической точки зрения, принятие позиции Nintendo может рисковать тем, что моды станут «дозволенной добычей» для нарушений патентов — позволяя другим свободно включать идеи моддеров в коммерческие релизы, которые затем будут пользоваться правовой защитой.
«Патенты — это монополии, предоставляемые государством с целью поощрения подлинных инноваций», — рассказал IGN Ричард Хёг, бизнес-юрист и ведущий подкаста Virtual Legality. — «Если что-то уже существует публично, никто не может утверждать, что изобрел это, и получить патентную защиту.
«Весь такой существующий материал считается «существующим уровнем техники». Было бы абсурдно исключать игровую дизайнерскую идею только из-за того, как она была реализована в программном обеспечении. То, как получают доступ к идее, не должно иметь значения. Если она существует, это делает похожие идеи не новыми — и, следовательно, не подлежащими правовой защите. Монополии не предоставляются тем, кто пришел вторым.»
Возобладает ли аргумент Nintendo? Мюллер считает, что это маловероятно, поскольку суды обычно сопротивляются сужению определения существующего уровня техники — и позиция Nintendo здесь рассматривается как «крайняя». Однако окончательный исход остается неопределенным, поскольку судебное разбирательство продолжается.
В то время как Nintendo настаивает на своей юридической позиции, Pocketpair движется вперед к крупному релизу Palworld версии 1.0, запланированному на 2026 год. Тем временем, по словам директора по коммуникациям Джона «Баки» Бакли, команда сосредоточена на полировке игры и снижении технической шероховатости, хотя меньшее зимнее обновление все еще находится в работе.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Бесплатный пожарный персонажи 2025: Ultimate Guide
Feb 20,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Delta Force: Полное руководство по всем миссиям кампании
Apr 09,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Feb 24,2025
Random fap scene
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
A Wife And Mother
Permit Deny
My School Is A Harem
Utouto Suyasuya