任天堂坚称,用户自创模组不应被视为现有技术,这是其对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair持续诉讼的一部分。
此举似乎旨在阻止Pocketpair引用流行的宝可梦模组作为证据,证明该系列的专利游戏机制早已在其他地方存在。
任天堂的论点——即模组依赖基础游戏运行,因此不能独立作为现有技术——在游戏行业和宝可梦粉丝中引发了批评。许多人警告称,若该论点被法院采纳,可能开创影响深远的法律先例。
首位披露此事的法律分析师、Games Fray游戏记者弗洛里安·穆勒指出,任天堂的立场"完全漠视了模组制作者的巨大创造力"。
此外,从法律角度看,接受任天堂的立场可能导致模组成为专利侵权的"公平游戏"——允许他人自由将模组创意融入商业版本,而后者的创意反而能享受法律保护。
"专利是政府授予的垄断权,旨在促进真正的创新,"商业律师、《虚拟合法性》播客主持人理查德·霍格向IGN表示,"若某事物已公开存在,无人能宣称发明了它并获得专利保护。
"所有此类现存材料都被视为'现有技术'。仅因游戏设计理念在软件中的实现方式就将其排除是荒谬的。理念的获取方式不应成为考量标准。只要该理念存在,就会使相似理念失去新颖性——从而无法获得法律保护。垄断权不会授予后来者。"
任天堂的论点会获胜吗?穆勒认为可能性不大,因为法院通常不愿限缩现有技术的定义——而任天堂的立场被视为"极端"。不过,随着诉讼推进,最终结果仍不确定。
在任天堂推进诉讼的同时,Pocketpair正筹备《幻兽帕鲁》计划于2026年发布的重要1.0版本。据传讯总监约翰·"巴基"·巴克利透露,团队目前正专注于打磨游戏品质并减少技术粗糙感,不过一个规模较小的冬季更新仍在开发中。
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