任天堂主張,使用者創建的模組不應被視為先前技術,這是其對《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 持續訴訟的一部分。
此舉似乎是為了防止 Pocketpair 引用流行的寶可夢模組作為證據,證明該系列專利的遊戲玩法機制早已存在於其他地方。
任天堂的論點——模組依賴基礎遊戲才能運作,因此不能獨立作為先前技術——在遊戲產業和寶可夢粉絲間引發批評。許多人警告,若法院接受此論點,可能樹立影響深遠的法律先例。
最早披露此事的 Games Fray 法律分析師兼遊戲記者 Florian Mueller 批評,任天堂的立場「完全無視模組製作者的巨大創造力」。
此外,從法律角度來看,接受任天堂的立場可能使模組成為專利侵權的「公平獵物」——允許他人隨意將模組製作者的創意納入商業發行作品,並隨後享有法律保護。
「專利是政府授予的壟斷權,旨在促進真正的創新,」商業律師兼《Virtual Legality》播客主持人 Richard Hoeg 告訴 IGN,「若某事物已公開存在,無人能聲稱發明它並獲得專利保護。」
「所有這類既存內容都被視為『先前技術』。僅因某個遊戲設計概念在軟體中的實現方式就予以排除,這是荒謬的。概念的取得途徑不應影響判斷。只要它存在,就使類似概念失去新穎性——從而無法獲得法律保護。壟斷權不會授予後來者。」
任天堂的論點會成功嗎?Mueller 認為可能性不高,因為法院通常抗拒限縮先前技術的定義——而任天堂的立場被視為「極端」。然而,隨著訴訟進行,最終結果仍不確定。
在任天堂推進法律訴訟的同時,Pocketpair 正持續進行《幻獸帕魯》預定於 2026 年發行的重大 1.0 版更新。據通訊總監 John "Bucky" Buckley 表示,團隊目前專注於打磨遊戲品質並減少技術粗糙度,不過規模較小的冬季更新仍在開發中。
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