Дом > Новости > inZOI продала миллион копий за первую неделю, Krafton готовит долгосрочное развитие франшизы

inZOI продала миллион копий за первую неделю, Krafton готовит долгосрочное развитие франшизы

Автор:Kristen Обновлять:Nov 15,2025

По данным разработчика и издателя Krafton, inZOI достигла миллиона продаж всего за одну неделю, что стало самым быстрым рекордом продаж для любой игры, выпущенной южнокорейским гигантом.

Соперник The Sims от Krafton дебютировал на ПК через Steam в раннем доступе 28 марта, привлек внимание после того, как игроки обнаружили, что из-за непреднамеренного сбоя можно навредить виртуальным детям. Krafton быстро исправила эту проблему, назвав ее «непреднамеренным багом».

Несмотря на спорный момент, inZOI может похвастаться рейтингом пользовательских обзоров на Steam «очень положительно» и достигла пика в 175 000 одновременных зрителей на Twitch, заняв третье место в категории Игры. Она также возглавила глобальный список лидеров продаж Steam (по выручке) в течение 40 минут после запуска.

Платформа пользовательского контента в игре, Canvas, в день запуска собрала более 1,2 миллиона участников, которыми было опубликовано более 470 000 единиц контента.

Play

Обзор IGN inZOI в раннем доступе оценил игру в 6/10, отметив: «inZOI — это визуально потрясающий симулятор жизни с большими амбициями, но ему не хватает глубины на этапе раннего доступа».

Krafton объясняет этот успех своей предрелизной рекламной кампанией и взаимодействием с сообществом, которые помогли построить доверие и создать импульс. Компания отметила, что глобальная презентация и демо-версия inZOI значительно повысили интерес.

Генеральный директор Чан Хан Ким заявил: «Мы в восторге, что можем представить inZOI игрокам по всему миру через ранний доступ. Наша команда нацелена на постоянное взаимодействие с игроками и на то, чтобы сделать inZOI долгосрочной франшизой Krafton».

Самые впечатляющие и эксцентричные творения в inZOI

34 изображения

На перспективу Krafton планирует выпускать обновления с новым контентом, включая поддержку модов и дополнительные города, и весь этот контент будет бесплатным до полного релиза.

В недавнем обращении к игрокам Krafton пообещала быстро выпускать исправления для сообщаемых проблем в течение апреля, реагируя на отзывы игроков о состоянии игры. Компания описала глобальное сообщество inZOI как «новаторский опыт», одновременно признав, что сталкивается с трудностями в оптимизации коммуникации.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.