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inZOI Atinge 1 Milhão de Vendas na Primeira Semana e Krafton Planeja Crescimento de Franquia a Longo Prazo

Autor:Kristen Atualizar:Nov 15,2025

inZOI atingiu 1 milhão de vendas em apenas uma semana, de acordo com a desenvolvedora e publicadora Krafton, marcando o recorde de vendas mais rápido de qualquer jogo lançado pelo gigante sul-coreano.

O rival da Krafton para The Sims estreou no PC via Steam em Acesso Antecipado em 28 de março, chamando a atenção depois que os jogadores descobriram que podiam prejudicar crianças virtuais devido a uma falha não intencional. A Krafton corrigiu rapidamente esse problema, chamando-o de "bug não intencional".

Apesar da controvérsia, inZOI ostenta uma classificação de análise de usuários ‘muito positiva’ no Steam e atingiu um pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, ficando em terceiro lugar na categoria Jogos. Também chegou ao topo da Lista dos Mais Vendidos Globais do Steam (por receita) em 40 minutos após o lançamento.

A plataforma de conteúdo gerado pelo usuário no jogo, Canvas, teve mais de 1,2 milhão de participantes no dia do lançamento, com mais de 470.000 peças de conteúdo compartilhadas.

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A análise do Acesso Antecipado do inZOI pela IGN deu uma pontuação de 6/10, observando: “inZOI é um simulador de vida visualmente deslumbrante com grandes ambições, mas falta profundidade em sua fase de Acesso Antecipado.”

A Krafton credita sua promoção pré-lançamento e engajamento com a comunidade por construir confiança e gerar impulso. A demonstração global e o showcase do inZOI aumentaram significativamente o interesse, observou a empresa.

O CEO CH Kim declarou: “Estamos emocionados em trazer inZOI para jogadores em todo o mundo via Acesso Antecipado. Nossa equipe está comprometida com a comunicação contínua com os jogadores e em estabelecer inZOI como uma franquia duradoura da Krafton.”

As Criações Mais Impressionantes e Excêntricas do inZOI

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Olhando para o futuro, a Krafton planeja lançar atualizações com novo conteúdo, incluindo suporte a mods e cidades adicionais, tudo gratuito até o lançamento completo.

Em uma mensagem recente aos jogadores, a Krafton prometeu correções rápidas para os problemas relatados ao longo de abril, abordando o feedback dos jogadores sobre o estado do jogo. A empresa descreveu a comunidade global do inZOI como “uma experiência inovadora”, ao mesmo tempo que reconheceu estar enfrentando desafios na otimização da comunicação.