Hogar > Noticias > inZOI alcanza el millón de ventas en su primera semana y Krafton proyecta crecimiento sostenido de la franquicia
inZOI alcanza 1 millón de ventas en solo una semana, según el desarrollador y editor Krafton, marcando el récord de ventas más rápido para cualquier juego lanzado por el gigante surcoreano.
El rival de Krafton de Los Sims debutó en PC a través de Steam en Acceso Anticipado el 28 de marzo, atrayendo atención después de que los jugadores descubrieran que podían dañar a niños virtuales debido a un fallo no intencionado. Krafton corrigió rápidamente este problema, denominándolo un "error no intencionado".
A pesar de la controversia, inZOI presume una calificación de reseñas de usuarios de Steam 'muy positiva' y alcanzó un pico de 175,000 espectadores simultáneos en Twitch, ocupando el tercer lugar en la categoría de Juegos. También encabezó la Lista de Los Más Vendidos Global de Steam (por ingresos) en 40 minutos tras su lanzamiento.
La plataforma de contenido generado por usuarios dentro del juego, Canvas, registró más de 1.2 millones de participantes el día del lanzamiento, con más de 470,000 piezas de contenido compartidas.
La reseña de IGN del Acceso Anticipado de inZOI le otorgó una puntuación de 6/10, señalando: "inZOI es un simulador de vida visualmente impresionante con grandes ambiciones, pero carece de profundidad en su fase de Acceso Anticipado."
Krafton atribuye su promoción previa al lanzamiento y la participación comunitaria a la construcción de confianza y el impulso del momentum. La exhibición global y la demo de inZOI aumentaron significativamente el interés, señaló la compañía.
El CEO CH Kim declaró: "Estamos encantados de llevar inZOI a jugadores de todo el mundo a través del Acceso Anticipado. Nuestro equipo está comprometido con la comunicación continua con los jugadores y con establecer inZOI como una franquicia duradera de Krafton."


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De cara al futuro, Krafton planea implementar actualizaciones con nuevo contenido, incluyendo soporte para mods y ciudades adicionales, todo gratuito hasta el lanzamiento completo.
En un mensaje reciente a los jugadores, Krafton prometió correcciones rápidas para los problemas reportados durante todo abril, abordando los comentarios de los jugadores sobre el estado del juego. La compañía describió a la comunidad global de inZOI como "una experiencia innovadora", al tiempo que reconoció que está navegando desafíos para optimizar la comunicación.
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