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inZOI首周銷量突破百萬 魁匠團規劃長期IP發展藍圖

作者:Kristen 更新日期:Nov 15,2025

根據開發商與發行商 Krafton 的數據,inZOI 在一週內達成了 100 萬套銷售紀錄,成為這家韓國巨頭旗下遊戲中最快達成此銷售里程碑的作品。

Krafton 旗下與《模擬市民》競爭的這款作品於 3 月 28 日以搶先體驗模式在 Steam PC 平台首發,隨後因玩家發現可因非預期程式錯誤而傷害虛擬兒童引發關注。Krafton 迅速修復此問題,稱其為「非預期的程式錯誤」。

儘管存在爭議,inZOI 在 Steam 使用者評分中獲得「極度好評」,同時在 Twitch 上最高同時觀看人數達 17.5 萬,位居遊戲類別第三名。此外,遊戲在上線 40 分鐘內即登頂 Steam 全球暢銷榜(依營收計算)。

遊戲內使用者生成內容平台 Canvas 在發行日當天吸引超過 120 萬參與者,共享內容數量逾 47 萬件。

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IGN 對 inZOI 搶先體驗版的評分為 6/10,並指出:「inZOI 是款視覺驚艷的生活模擬遊戲,野心宏大,但在搶先體驗階段仍缺乏深度。」

Krafton 將其歸功於發行前推廣與社群互動成功建立信任並推動聲勢。該公司強調,全球性的 inZOI 展示活動與試玩版顯著提升了玩家興趣。

執行長 CH Kim 表示:「我們非常興奮能透過搶先體驗將 inZOI 帶給全球玩家。團隊將持續與玩家保持溝通,致力將 inZOI 打造成 Krafton 的長青系列作品。」

inZOI 中最令人印象深刻與古怪的創作精選

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展望未來,Krafton 計劃透過更新推出新內容,包括模組支援與額外城市,在正式版發售前所有內容皆免費提供。

在近期給玩家的訊息中,Krafton 承諾將於整個四月針對回報問題迅速發布熱修復,積極處理玩家對遊戲狀態的回饋。該公司將 inZOI 全球社群形容為「突破性的體驗」,同時坦言仍在優化溝通機制的挑戰中摸索前行。