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inZOI franchit le cap du million de ventes en une semaine, Krafton prépare son expansion durable

Auteur:Kristen Mise à jour:Nov 15,2025

inZOI a atteint 1 million de ventes en seulement une semaine, selon le développeur et éditeur Krafton, ce qui marque le record de ventes le plus rapide pour tout jeu publié par le géant sud-coréen.

Le rival de Krafton face aux Sims a fait ses débuts sur PC via Steam en Accès Anticipé le 28 mars, attirant l'attention après que les joueurs ont découvert qu'ils pouvaient blesser des enfants virtuels en raison d'un bug non intentionnel. Krafton a rapidement corrigé ce problème, le qualifiant de "bogue non intentionnel".

Malgré la controverse, inZOI affiche une note d'avis utilisateurs Steam ‘très positifs’ et a culminé à 175 000 spectateurs simultanés sur Twitch, se classant troisième dans la catégorie Jeux. Il a également atteint la première place de la liste des meilleures ventes globales Steam (par revenu) dans les 40 minutes suivant son lancement.

La plateforme de contenu généré par les utilisateurs dans le jeu, Canvas, a enregistré plus de 1,2 million de participants le jour du lancement, avec plus de 470 000 éléments de contenu partagés.

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L'avis d'IGN sur l'Accès Anticipé d'inZOI lui a attribué la note de 6/10, notant : "inZOI est un simulateur de vie visuellement époustouflant aux grandes ambitions, mais qui manque de profondeur dans sa phase d'Accès Anticipé."

Krafton attribue le mérite à sa promotion pré-lancement et à son engagement communautaire pour avoir instauré la confiance et généré de l'élan. La démonstration et la présentation mondiale d'inZOI ont considérablement accru l'intérêt, a noté l'entreprise.

Le PDG CH Kim a déclaré : "Nous sommes ravis de proposer inZOI aux joueurs du monde entier via l'Accès Anticipé. Notre équipe s'engage à maintenir une communication continue avec les joueurs et à établir inZOI comme une franchise durable de Krafton."

Les Créations les Plus Impressionnantes et Excentriques d'inZOI

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Pour l'avenir, Krafton prévoit de déployer des mises à jour avec de nouveaux contenus, incluant le support des mods et des villes supplémentaires, le tout gratuitement jusqu'à la sortie finale.

Dans un récent message aux joueurs, Krafton a promis des correctifs rapides pour les problèmes signalés tout au long du mois d'avril, répondant aux retours des joueurs sur l'état du jeu. L'entreprise a décrit la communauté mondiale d'inZOI comme "une expérience révolutionnaire", tout en reconnaissant qu'elle devait relever les défis de l'optimisation de la communication.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.