Дом > Новости > «AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями»

«AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 09,2025

«AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями»

Поклонники Assassin's Creed Valhalla выразили обеспокоенность по поводу обширного сюжета игры и множества побочных квестов, что побудило Ubisoft уточнить свой подход в предстоящем названии «Ассасина» . В ответ на этот отзыв разработчики игры внесли стратегические изменения для улучшения общего игрового опыта.

В интервью директор игры Чарльз Бенуа сообщил, что основная кампания теней , как ожидается, займет около 50 часов. Для тех, кто хочет исследовать каждый укромный уголок и участвовать в всех побочных квестах, общее время игрового времени может простираться примерно до 100 часов. Это заметный сдвиг от Вальхаллы , где полное прохождение заняло не менее 60 часов, а полное завершение может простираться до 150 часов.

Ubisoft предприняла шаги для оптимизации дополнительного контента в тенях , стремясь создать более сбалансированный опыт, который не переполняет игроков. Цель состоит в том, чтобы уменьшить ощущение уточнения при сохранении глубины истории и богатства игрового мира. Эта корректировка гарантирует, что игрокам, которые наслаждаются тщательным игровым процессом, не придется идти на компромисс по качеству для краткости, а те, которые сосредоточены на основной сюжетной линии, могут закончить игру, не инвестируя сотни часов.

Директор игры Джонатан Дюмон разделил обширную исследовательскую поездку команды в Японию, которая сильно повлияла на развитие теней . Реальный опыт ландшафтов Японии, от возвышающихся замков до густых лесов и многоуровневых горов, вдохновил на приверженность большему реализму и детализации в дизайне игры. «Чистые масштабы этих крепостей заставили нас понять, что нам нужно гораздо больше реализма и внимания к деталям», - отметил Дюмон.

Одним из ключевых изменений в тенях является реализация более реалистичной мировой географии. Теперь игрокам придется пройти более длительные расстояния между интересами, чтобы полностью оценить открытые ландшафты. В отличие от Assassin's Creed Odyssey , где интересно были заполнены точки, тени будут иметь более естественный и открытый мир. Этот подход, продлевая время в пути, обеспечивает более богатые и более подробные локации, улучшая захватывающую японскую атмосферу, которую Дюмон и его команда стремятся доставить.