Dom > Aktualności > „Gaming monitoruje oczekiwania na Computex 2025”

„Gaming monitoruje oczekiwania na Computex 2025”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 21,2025

W Computex zaprezentowano trzy monitory gier przekraczające granice szybkości odświeżania. Wyróżniającym się ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, o rozdzielczości 1080p z zadziwiającą szybkością odświeżania 610 Hz. Tymczasem zarówno MSI, jak i Acer wprowadzili wyświetlacze 1440p, które zegara w 500 Hz, specyfikację, która rzuca wyzwanie nawet najpotężniejszym RTX 5090 z generacją wielokamrzeniową.

Acer's Predator X27U F5 ma panel QD-OLED, zapewniając wyjątkową dokładność kolorów. Początkowo uruchamiając się w Europie i Chinach w cenie początkowej 899 EUR, Acer planuje wprowadzić go na rynek amerykański, ale nie ujawnił jeszcze cen z powodu bieżących negocjacji taryf z detalistami. Biorąc pod uwagę rosnące koszty technologii w USA, przystępność może stanowić problem.

27-calowy MPG 271QR X50 MSI ma również panelu QD-OLED i wprowadza innowacyjną funkcję AI. Niewielki czujnik na dole wyświetlacza wykrywa po odejściu, uruchamiając monitor, aby wyłączyć i zaangażować jego ochronę. Ta funkcja, zasilana przez neuronową jednostkę przetwarzania (NPU), pomaga ograniczyć ryzyko wypalenia, co jest szczególnie ważne w monitorach gier z obrazami statycznymi. Chociaż aspekt AI może wydawać się zniechęcający, jest to krok w stosunku do tradycyjnej ochrony OLED, która może przerwać rozgrywkę.

Czy monitory gier muszą być tak szybkie?

Wprowadzenie monitorów o tak wysokich wskaźnikach odświeżania rodzi pytania dotyczące ich konieczności. Szybkość odświeżania 610 Hz ASUS ROG Strix ACE XG248QSG przy 1080p jest wyjątkowo szybka, nawet przy technologii generowania wielu ramek NVIDIA, która popycha szybkość klatek na nowe wysokości. Osiągnięcie tego w grach takich jak Rivals Marvel wymagałoby generacji RTX 5090 i wielu ramek, choć te ostatnie mogą wprowadzić opóźnienie, co czyni go mniej idealnym do gry w konkurencyjnej grze.

Aby w pełni wykorzystać te wysokie wskaźniki odświeżania, musisz nie tylko potężny procesor graficzny, ale także solidny procesor. Przy tych celach klamrowych procesor musi skutecznie dostarczać dane do GPU. Podczas gdy technologie takie jak NVIDIA Reflex i wytwarzanie ramek mogą pomóc, silny procesor jest niezbędny do utrzymania wydajności około 600 fps.

Zaletą tak wysokich wskaźników klatek jest znacznie zmniejszone opóźnienie renderowania, co jest kluczowe dla gier konkurencyjnych. Gracze gier takich jak Counter-Strike 2 priorytetyzują niskie ustawienia, aby zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę i zminimalizować opóźnienie wejściowe, ponieważ może to być decydujący czynnik w meczach konkurencyjnych. Jednak to, czy znaczna inwestycja wymagana dla tych monitorów jest uzasadniona, pozostaje istotnym pytaniem dla większości graczy.