Дом > Новости > «Игровые мониторы опережают ожидания на Computex 2025»

«Игровые мониторы опережают ожидания на Computex 2025»

Автор:Kristen Обновлять:May 21,2025

Три игровых монитора, продвигающие границы скорости обновления, были обнародованы в Computex. Выдающимся является Asus Rog Strix Ace XG248QSG, обладающий разрешением 1080p с удивительной скоростью обновления 610 Гц. Между тем, как MSI, так и Acer представили дисплеи 1440p, которые работают в 500 Гц, спецификацию, которая бросает вызов даже самым мощным RTX 5090 с многокамерным поколением.

Acer's Predator X27U F5 оснащен панелью с QD, обеспечивающей исключительную точность цвета. Первоначально запуск в Европе и Китае по стартовой цене в 899 евро, Acer планирует доставить его на рынок США, но еще не раскрыл цены из -за текущих переговоров по тарифам с ритейлерами. Учитывая растущие затраты на технологии в США, доступность может быть проблемой.

27-дюймовый MSI 271QR X50 от MSI также оснащен панелью с QD-ol и представляет инновационную функцию искусственного интеллекта. Небольшой датчик в нижней части дисплея обнаруживает, когда вы уходите, запуская монитор, чтобы выключить и зарегистрировать его защиту. Эта функция, основанная на нейронной обработке (NPU), помогает снизить риск сгорания, что особенно важно для игровых мониторов со статическими изображениями. Хотя аспект ИИ может показаться пугающим, это шаг вперед по сравнению с традиционной защитой OLED, который может прервать игровой процесс.

Должны ли игровые мониторы быть так быстро?

Внедрение мониторов с такими высокими показателями обновления поднимает вопросы об их необходимости. Скорость обновления 610 Гц 610 Гц Asus Rog Strix Ace XG248QSG при 1080p исключительно быстро, даже при том, что технология Multi-Rame Generation от Nvidia поднимает частоту кадров на новые высоты. Достижение этого в таких играх, как Marvel Rivals, потребует поколения RTX 5090 и многокамерного, хотя последнее может ввести задержку, что делает его менее идеальным для конкурентной игры.

Чтобы полностью использовать эти высокие показатели обновления, вам понадобится не только мощный графический процессор, но и надежный процессор. При этих частотах кадров ЦП должен эффективно поставлять данные в графический процессор. В то время как такие технологии, как Nvidia Reflex и Generation, могут помочь, сильный процессор имеет важное значение для поддержания производительности около 600 кадров в секунду.

Преимущество такой высокой частоты кадров заключается в значительно сниженной задержке рендеринга, что имеет решающее значение для конкурентных игр. Игроки таких игр, как Counter-Strike 2, определяют низкие настройки, чтобы максимизировать частоту кадров и минимизировать задержку ввода, так как это может быть решающим фактором в конкурентных матчах. Однако оправдан, является ли существенные инвестиции, необходимые для этих мониторов, остается подходящим вопросом для большинства геймеров.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.