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「ゲームモニターComputex2025での期待のアウトペース」

著者:Kristen アップデート:May 21,2025

Computexでは、リフレッシュレートの境界を押し広げる3つのゲームモニターが発表されました。傑出したのは、ASUS ROG Strix ACE XG248QSGで、驚くべき610Hzのリフレッシュレートで1080pの解像度を誇っています。一方、MSIとACERの両方が、500Hzでクロックインその1440Pディスプレイを導入しました。

AcerのPredator X27U F5は、QD-OLEDパネルを備えており、例外的な色の精度を確保しています。最初にヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたAcerは、米国市場に持ち込む予定ですが、小売業者との継続的な関税交渉のためにまだ価格設定を開示していません。米国の技術のコストの上昇を考えると、手頃な価格が懸念事項かもしれません。

MSIの27インチMPG 271QR X50は、QD-OLEDパネルも搭載されており、革新的なAI機能を導入しています。ディスプレイの下部にある小さなセンサーは、離れたときに検出され、モニターがオフになってバーンイン保護を引き起こすようにトリガーします。この機能は、神経加工ユニット(NPU)を搭載したもので、バーンインのリスクを軽減するのに役立ちます。これは、静的な画像を使用したゲームのモニターにとって特に重要です。 AIの側面は気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それはゲームプレイを中断する可能性のある従来のOLED保護からのステップアップです。

ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?

このような高いリフレッシュレートを備えたモニターの導入は、その必要性について疑問を投げかけます。 ASUS ROG Strix ACE XG248QSGの1080pでの610Hzリフレッシュレートは、Nvidiaのマルチフレーム生成テクノロジーがフレームレートを新たな高みに押し上げた場合でも、非常に速いです。 Marvel Rivalsのようなゲームでこれを達成するには、RTX 5090とマルチフレーム生成が必要になりますが、後者はレイテンシを導入できるため、競争力のあるプレーにはそれほど理想的ではありません。

これらの高いリフレッシュレートを完全に活用するには、強力なGPUだけでなく、堅牢なCPUも必要です。これらのフレームレートでは、CPUはGPUにデータを効率的に供給する必要があります。 Nvidia反射やフレームの生成などのテクノロジーは役立ちますが、パフォーマンスを約600 fpsに維持するには、強力なCPUが不可欠です。

このような高いフレームレートの利点は、競争の激しいゲームにとって重要なレンダリングレイナンスの大幅な減少にあります。 Counter-Strike 2のようなゲームのプレイヤーは、低い設定に優先順位を付けて、フレームレートを最大化し、入力遅れを最小限に抑えることができます。ただし、これらのモニターに必要な実質的な投資が正当化されるかどうかは、ほとんどのゲーマーにとって適切な質問のままです。