Computex揭幕了三個遊戲監視器,推動了刷新率的界限。傑出的是Asus Rog Strix Ace XG248QSG,擁有1080p的分辨率,具有驚人的610Hz刷新率。同時,MSI和ACER都引入了1440p顯示,其時鐘為500Hz,這一規範甚至挑戰了最強大的RTX 5090,具有多幀的生成。
Acer的Predator X27U F5具有QD-OLED面板,可確保出色的色彩精度。 Acer最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出,計劃將其帶到美國市場,但由於與零售商的關稅談判持續的談判,尚未披露定價。鑑於美國技術成本的上升,可承受能力可能是一個問題。
MSI的27英寸MPG 271QR X50還配備了QD-OLED面板,並引入了創新的AI功能。顯示屏底部的一個小傳感器檢測到您走開時,觸發了監視器以關閉並參與其燃燒保護。此功能由神經處理單元(NPU)提供動力,有助於減輕燃燒的風險,這對於具有靜態圖像的遊戲監視器尤為重要。儘管AI方面似乎令人生畏,但這與傳統的OLED保護相比,可能會中斷遊戲玩法。
引入如此高的刷新率的顯示器引發了有關其必要性的問題。 ASUS ROG Strix ACE XG248QSG的610Hz刷新率在1080p時也非常快,即使NVIDIA的多幀生成技術將幀速率推向了新的高度。在像漫威競爭對手這樣的遊戲中實現這一目標將需要RTX 5090和多幀一代,儘管後者可以引入潛伏期,從而使其不太理想競爭性遊戲。
為了充分利用這些高刷新率,您不僅需要強大的GPU,而且還需要一個強大的CPU。在這些幀速率下,CPU必須有效地向GPU提供數據。儘管NVIDIA反射和框架產生等技術可以提供幫助,但強大的CPU對於維持600 fps的性能至關重要。
如此高幀速率的優點在於顯著降低了延遲,這對於競爭遊戲至關重要。諸如Countrike 2之類的遊戲玩家優先考慮低設置,以最大化幀速率並最大程度地減少輸入滯後,因為這可能是競爭性比賽的決定性因素。但是,對於大多數遊戲玩家來說,這些監視器所需的大量投資是否仍然是一個相關的問題。
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