Computex揭幕了三个游戏监视器,推动了刷新率的界限。杰出的是Asus Rog Strix Ace XG248QSG,拥有1080p的分辨率,具有惊人的610Hz刷新率。同时,MSI和ACER都引入了1440p显示,其时钟为500Hz,这一规范甚至挑战了最强大的RTX 5090,具有多帧的生成。
Acer的Predator X27U F5具有QD-OLED面板,可确保出色的色彩精度。 Acer最初以899欧元的起价在欧洲和中国推出,计划将其带到美国市场,但由于与零售商的关税谈判持续的谈判,尚未披露定价。鉴于美国技术成本的上升,可承受能力可能是一个问题。
MSI的27英寸MPG 271QR X50还配备了QD-OLED面板,并引入了创新的AI功能。显示屏底部的一个小传感器检测到您走开时,触发了监视器以关闭并参与其燃烧保护。此功能由神经处理单元(NPU)提供动力,有助于减轻燃烧的风险,这对于具有静态图像的游戏监视器尤为重要。尽管AI方面似乎令人生畏,但这与传统的OLED保护相比,可能会中断游戏玩法。
引入如此高的刷新率的显示器引发了有关其必要性的问题。 ASUS ROG Strix ACE XG248QSG的610Hz刷新率在1080p时也非常快,即使NVIDIA的多帧生成技术将帧速率推向了新的高度。在像漫威竞争对手这样的游戏中实现这一目标将需要RTX 5090和多帧一代,尽管后者可以引入潜伏期,从而使其不太理想竞争性游戏。
为了充分利用这些高刷新率,您不仅需要强大的GPU,而且还需要一个强大的CPU。在这些帧速率下,CPU必须有效地向GPU提供数据。尽管NVIDIA反射和框架产生等技术可以提供帮助,但强大的CPU对于维持600 fps的性能至关重要。
如此高帧速率的优点在于显着降低了延迟,这对于竞争游戏至关重要。诸如Countrike 2之类的游戏玩家优先考虑低设置,以最大化帧速率并最大程度地减少输入滞后,因为这可能是竞争性比赛的决定性因素。但是,对于大多数游戏玩家来说,这些监视器所需的大量投资是否仍然是一个相关的问题。
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