Rumah > Berita > "Permainan memantau jangkaan jangkaan di Computex 2025"

"Permainan memantau jangkaan jangkaan di Computex 2025"

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 21,2025

Tiga monitor permainan yang menolak sempadan kadar penyegaran telah diumumkan di Computex. The standout adalah Asus Rog Strix ACE XG248QSG, yang menawarkan resolusi 1080p dengan kadar penyegaran 610Hz yang mengagumkan. Sementara itu, kedua-dua MSI dan Acer telah memperkenalkan 1440p memaparkan jam itu pada 500Hz, spec yang mencabar walaupun RTX 5090 yang paling kuat dengan generasi berbilang bingkai.

Acer's Predator X27U F5 mempunyai panel QD-OLED, memastikan ketepatan warna yang luar biasa. Pada mulanya dilancarkan di Eropah dan China pada harga permulaan € 899, Acer merancang untuk membawanya ke pasaran AS tetapi belum lagi mendedahkan harga disebabkan oleh rundingan tarif yang berterusan dengan peruncit. Memandangkan peningkatan kos teknologi di Amerika Syarikat, kemampuan mungkin menjadi kebimbangan.

MPG 27-inci MPG 271QR X50 MSI juga memaparkan panel QD-OLED dan memperkenalkan ciri AI yang inovatif. Sensor kecil di bahagian bawah paparan mengesan apabila anda melangkah keluar, mencetuskan monitor untuk mematikan dan melibatkan perlindungan terbakarnya. Ciri ini, yang dikuasakan oleh unit pemprosesan saraf (NPU), membantu mengurangkan risiko pembakaran, yang sangat penting untuk monitor permainan dengan imej statik. Walaupun aspek AI mungkin kelihatan menakutkan, ia adalah langkah dari perlindungan OLED tradisional yang boleh mengganggu permainan.

Adakah monitor permainan perlu cepat ini?

Pengenalan monitor dengan kadar penyegaran yang tinggi menimbulkan persoalan mengenai keperluan mereka. Kadar penyegaran 610Hz ASUS ROG Strix ACE XG248QSG pada 1080p adalah sangat cepat, walaupun dengan teknologi generasi pelbagai bingkai NVIDIA yang mendorong kadar bingkai ke ketinggian baru. Mencapai ini dalam permainan seperti pesaing Marvel memerlukan RTX 5090 dan generasi berbilang bingkai, walaupun yang terakhir dapat memperkenalkan kependaman, menjadikannya kurang sesuai untuk bermain kompetitif.

Untuk memanfaatkan sepenuhnya kadar penyegaran yang tinggi ini, anda bukan sahaja memerlukan GPU yang kuat tetapi juga CPU yang mantap. Pada kadar bingkai ini, CPU mesti membekalkan data dengan cekap ke GPU. Walaupun teknologi seperti refleks NVIDIA dan penjanaan bingkai dapat membantu, CPU yang kuat adalah penting untuk mengekalkan prestasi sekitar 600 fps.

Kelebihan kadar bingkai yang tinggi terletak pada latensi yang berkurangan, yang penting untuk permainan yang kompetitif. Pemain permainan seperti Counter-Strike 2 mengutamakan tetapan yang rendah untuk memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan lag input, kerana ini boleh menjadi faktor penentu dalam perlawanan yang kompetitif. Walau bagaimanapun, sama ada pelaburan besar yang diperlukan untuk monitor ini dibenarkan tetap menjadi persoalan penting bagi kebanyakan pemain.