Antireal wyrażała frustrację z powodu powtarzającego się nieautoryzowanego używania ich pracy przez główne firmy, stwierdzając: „Bungie jest oczywiście zobowiązany do zatrudniania mnie podczas robienia gry, która przyciąga się z tego samego języka projektowego, który udoskonaliłem przez ostatnią dekadę, ale wyraźnie moja praca była wystarczająco dobra, aby splecić pomysły i plastrowania całej gry bez wynagrodzenia lub przypisania”. Artysta podkreślił ciągłą walkę o zarabianie na życie ze swoich projektów, które często są naśladowane lub skradzione przez duże korporacje.

Bungie odpowiedziała szybko, ogłaszając dochodzenie i przypisując problem byłym pracownikowi. Studio stwierdziło: „Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w maratonie i potwierdziło, że były artysta bungie dołączył je do arkusza tekstur, który został ostatecznie wykorzystany w grze. Ten problem był nieznany przez nasz istniejący zespół artystyczny, i nadal sprawdzamy, jak to się stało”.

Firma podkreśliła swoje zaangażowanie w naprawienie sytuacji i zapobieganie przyszłym zdarzeniom, mówiąc: „Traktujemy takie sprawy bardzo poważnie. Dotarliśmy do [artysty] w celu omówienia tego problemu i jesteśmy zaangażowani przez artystę. Wdrażanie surowszych kontroli w celu udokumentowania wszystkich wkładów artystów.

Ten incydent jest częścią serii oskarżeń plagiatu przeciwko Bungie. W październiku studio stanęło w obliczu procesu pisarza, który stwierdził, że elementy fabularne z jego historii zostały wykorzystane w fabule Destiny 2 2017, The Red War. Bungie próbował odrzucić pozew, ale sędzia odmówił wniosku, ponieważ studio walczyło o dostarczenie dowodów, po „sklepieniu” treści, aby nie można było już publicznie grać.

Na kilka tygodni przed pozwem Bungie zbadał nieautoryzowane użycie projektu fanart z 2015 r. W przypadku pistoletu Nerf opartego na Ace Destiny 2 Ace of Spades, która powtórzyła każdy szczegół oryginalnych dzieł sztuki.

","image":"","datePublished":"2025-05-25T03:15:29+08:00","dateModified":"2025-05-25T03:15:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ksjha.com"}}

Dom > Aktualności > Bungie inicjuje „Dokładną recenzję” po odkryciu pracy nieokredytowanej artysty w rozwoju maratonu

Bungie inicjuje „Dokładną recenzję” po odkryciu pracy nieokredytowanej artysty w rozwoju maratonu

Autor:Kristen Aktualizacja:May 25,2025

Destiny 2 deweloper Bungie stoi w obliczu nowych zarzutów plagiatu, tym razem dotyczące nadchodzącego strzelanki science fiction, Marathon . Artysta Antireal oskarżył Bungie o włączenie elementów z swoich projektów plakatów w 2017 r. Do środowiska Marathon bez pozwolenia i kredytu. Zrzuty ekranu z gry Alpha Playtest, udostępniane w mediach społecznościowych, wydają się pokazywać odrębne ikony i grafikę Antireal.

Antireal wyrażała frustrację z powodu powtarzającego się nieautoryzowanego używania ich pracy przez główne firmy, stwierdzając: „Bungie jest oczywiście zobowiązany do zatrudniania mnie podczas robienia gry, która przyciąga się z tego samego języka projektowego, który udoskonaliłem przez ostatnią dekadę, ale wyraźnie moja praca była wystarczająco dobra, aby splecić pomysły i plastrowania całej gry bez wynagrodzenia lub przypisania”. Artysta podkreślił ciągłą walkę o zarabianie na życie ze swoich projektów, które często są naśladowane lub skradzione przez duże korporacje.

Bungie odpowiedziała szybko, ogłaszając dochodzenie i przypisując problem byłym pracownikowi. Studio stwierdziło: „Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w maratonie i potwierdziło, że były artysta bungie dołączył je do arkusza tekstur, który został ostatecznie wykorzystany w grze. Ten problem był nieznany przez nasz istniejący zespół artystyczny, i nadal sprawdzamy, jak to się stało”.

Firma podkreśliła swoje zaangażowanie w naprawienie sytuacji i zapobieganie przyszłym zdarzeniom, mówiąc: „Traktujemy takie sprawy bardzo poważnie. Dotarliśmy do [artysty] w celu omówienia tego problemu i jesteśmy zaangażowani przez artystę. Wdrażanie surowszych kontroli w celu udokumentowania wszystkich wkładów artystów.

Ten incydent jest częścią serii oskarżeń plagiatu przeciwko Bungie. W październiku studio stanęło w obliczu procesu pisarza, który stwierdził, że elementy fabularne z jego historii zostały wykorzystane w fabule Destiny 2 2017, The Red War. Bungie próbował odrzucić pozew, ale sędzia odmówił wniosku, ponieważ studio walczyło o dostarczenie dowodów, po „sklepieniu” treści, aby nie można było już publicznie grać.

Na kilka tygodni przed pozwem Bungie zbadał nieautoryzowane użycie projektu fanart z 2015 r. W przypadku pistoletu Nerf opartego na Ace Destiny 2 Ace of Spades, która powtórzyła każdy szczegół oryginalnych dzieł sztuki.