Antireal äußerte sich frustriert über die wiederholte, nicht autorisierte Verwendung ihrer Arbeiten der großen Unternehmen und erklärte: \\\"Bungie ist natürlich nicht verpflichtet, mich einzustellen, wenn er ein Spiel erstellt, das übergreifend von derselben Designsprache, die ich für das letzte Jahrzehnt verfeinert habe, überlegt, aber meine Arbeit war eindeutig gut genug, um Ideen und Plaster ihres gesamten Spiels ohne Bezahlung oder zugelassen zu haben.\\\" Der Künstler hob den anhaltenden Kampf um seinen Lebensunterhalt mit seinen Entwürfen hervor, die oft von großen Unternehmen nachgeahmt oder gestohlen werden.
Bungie antwortete schnell, kündigte eine Untersuchung an und führte das Problem einem ehemaligen Mitarbeiter an. Das Studio erklärte: \\\"Wir haben sofort eine Besorgnis über die unbefugte Verwendung von Künstlerabziehbildern im Marathon untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in ein Texturblatt aufgenommen hat, das letztendlich im Spiel verwendet wurde. Dieses Problem war von unserem bestehenden Kunstteam unbekannt, und wir überprüften immer noch, wie diese Aufsicht aufgetreten ist.\\\"
Das Unternehmen betonte sein Engagement, die Situation zu korrigieren und zukünftige Ereignisse zu verhindern, und sagte: \\\"Wir nehmen solche Angelegenheiten sehr ernst. Wir haben uns an [den Künstler] gewandt, um dieses Thema zu diskutieren, und verpflichten uns, vom Künstler das Recht zu tun. Als eine Frage der Politik, die wir nicht in der Lage sind. Strengere Überprüfungen, um alle Künstlerbeiträge zu dokumentieren.
Dieser Vorfall ist Teil einer Reihe von Plagiatenvorwürfen gegen Bungie. Im Oktober stand das Studio vor einer Klage eines Schriftstellers, der behauptete, die Handlungselemente aus seiner Geschichte seien in der Geschichte von Destiny 2 2017, dem Red War, verwendet worden. Bungie versuchte, die Klage abzuweisen, aber ein Richter lehnte den Antrag ab, als das Studio Schwierigkeiten hatte, Beweise zu liefern, da er den Inhalt \\\"gewölbt\\\" hatte, sodass er nicht mehr öffentlich spielbar ist.
Nur wenige Wochen vor der Klage untersuchte Bungie die nicht autorisierte Verwendung eines Fanart -Designs aus dem Jahr 2015 für eine Nerf -Waffe, die auf dem Ace of Spades von Destiny 2 basiert, das jedes Detail des Originalkunstwerks wiederholte.
","image":"","datePublished":"2025-05-25T03:15:29+08:00","dateModified":"2025-05-25T03:15:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ksjha.com"}}Heim > Nachricht > Bungie initiiert "gründliche Überprüfung" nach Entdeckung der Arbeit des nicht im Abspannung künstlerischen Künstlers in der Marathonentwicklung
Destiny 2 Developer Bungie steht vor neuen Vorwürfen des Plagiats, diesmal in Bezug auf ihren bevorstehenden Science-Fiction-Shooter Marathon . Der Künstler Antireal hat Bungie beschuldigt, Elemente aus ihren Poster -Designs von 2017 in Marathons Umgebungen ohne Erlaubnis oder Kredit einbezogen zu haben. Screenshots aus dem Alpha Playtest des Spiels, das in den sozialen Medien geteilt wurde, scheinen Antireals unterschiedliche Ikonen und Grafiken zu zeigen.
Die kürzlich veröffentlichte Marathon Alpha und seine Umgebungen sind mit Vermögenswerten abgedeckt , die aus Poster -Designs , die ich 2017 gemacht habe
- N² (@4NT1R34L) 15. Mai 2025
Antireal äußerte sich frustriert über die wiederholte, nicht autorisierte Verwendung ihrer Arbeiten der großen Unternehmen und erklärte: "Bungie ist natürlich nicht verpflichtet, mich einzustellen, wenn er ein Spiel erstellt, das übergreifend von derselben Designsprache, die ich für das letzte Jahrzehnt verfeinert habe, überlegt, aber meine Arbeit war eindeutig gut genug, um Ideen und Plaster ihres gesamten Spiels ohne Bezahlung oder zugelassen zu haben." Der Künstler hob den anhaltenden Kampf um seinen Lebensunterhalt mit seinen Entwürfen hervor, die oft von großen Unternehmen nachgeahmt oder gestohlen werden.
Bungie antwortete schnell, kündigte eine Untersuchung an und führte das Problem einem ehemaligen Mitarbeiter an. Das Studio erklärte: "Wir haben sofort eine Besorgnis über die unbefugte Verwendung von Künstlerabziehbildern im Marathon untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in ein Texturblatt aufgenommen hat, das letztendlich im Spiel verwendet wurde. Dieses Problem war von unserem bestehenden Kunstteam unbekannt, und wir überprüften immer noch, wie diese Aufsicht aufgetreten ist."
Das Unternehmen betonte sein Engagement, die Situation zu korrigieren und zukünftige Ereignisse zu verhindern, und sagte: "Wir nehmen solche Angelegenheiten sehr ernst. Wir haben uns an [den Künstler] gewandt, um dieses Thema zu diskutieren, und verpflichten uns, vom Künstler das Recht zu tun. Als eine Frage der Politik, die wir nicht in der Lage sind. Strengere Überprüfungen, um alle Künstlerbeiträge zu dokumentieren.
Dieser Vorfall ist Teil einer Reihe von Plagiatenvorwürfen gegen Bungie. Im Oktober stand das Studio vor einer Klage eines Schriftstellers, der behauptete, die Handlungselemente aus seiner Geschichte seien in der Geschichte von Destiny 2 2017, dem Red War, verwendet worden. Bungie versuchte, die Klage abzuweisen, aber ein Richter lehnte den Antrag ab, als das Studio Schwierigkeiten hatte, Beweise zu liefern, da er den Inhalt "gewölbt" hatte, sodass er nicht mehr öffentlich spielbar ist.
Nur wenige Wochen vor der Klage untersuchte Bungie die nicht autorisierte Verwendung eines Fanart -Designs aus dem Jahr 2015 für eine Nerf -Waffe, die auf dem Ace of Spades von Destiny 2 basiert, das jedes Detail des Originalkunstwerks wiederholte.
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