Antial a exprimé sa frustration à l'égard de l'utilisation répétée non autorisée de leur travail par les grandes entreprises, déclarant: \\\"Bungie n'est bien sûr pas obligé de me louer lors d'un jeu qui tire massivement le même langage de conception que j'ai raffiné pour la dernière décennie, mais clairement mon travail était assez bon pour piller pour les idées et la plâtre tout au long de leur jeu sans rémunération ou attribution.\\\" L'artiste a souligné la lutte en cours pour gagner sa vie de leurs créations, qui sont souvent imitées ou volées par de grandes sociétés.
Bungie a répondu rapidement, annonçant une enquête et attribuant la question à un ancien employé. Le studio a déclaré: \\\"Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies des artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu. Ce numéro était inconnu par notre équipe d'art existante, et nous examinons toujours comment cette surveillance s'est produite.\\\"
La société a souligné son engagement à rectifier la situation et à prévenir les événements futurs, en disant: \\\"Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bon nombre de l'artiste. Dans un domaine politique, nous n'utilisons pas le travail d'artistes sans leur permission. Mettre en œuvre des vérifications plus strictes pour documenter toutes les contributions des artistes.
Cet incident fait partie d'une série d'accusations de plagiat contre Bungie. En octobre, le studio a été confronté à un procès d'un écrivain qui a affirmé que les éléments de l'intrigue de son histoire étaient utilisés dans le scénario de Destiny 2 de 2017, la guerre rouge. Bungie a tenté de rejeter le procès, mais un juge a rejeté la demande alors que le studio avait du mal à fournir des preuves, ayant \\\"expliqué\\\" le contenu afin qu'il ne soit plus publiquement jouable.
Quelques semaines avant le procès, Bungie a enquêté sur l'utilisation non autorisée d'un design fanart de 2015 pour un pistolet Nerf basé sur Ace of Spades de Destiny 2, qui a reproduit chaque détail de l'œuvre d'art originale.
","image":"","datePublished":"2025-05-25T03:15:29+08:00","dateModified":"2025-05-25T03:15:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ksjha.com"}}Maison > Nouvelles > Bungie initie une «revue approfondie» après la découverte de l'œuvre de l'artiste non crédité dans le développement du marathon
Le développeur de Destiny 2 Bungie fait face à de nouvelles allégations de plagiat, cette fois concernant leur prochain tireur de science-fiction, Marathon . L'artiste Antial a accusé Bungie d'avoir incorporé des éléments de leurs conceptions d'affiches de 2017 dans les environnements de Marathon sans autorisation ni crédit. Les captures d'écran de l'alpha de jeu du jeu, partagées sur les réseaux sociaux, semblent montrer des icônes et des graphiques distincts d'Antireal.
Le marathon alpha sorti récemment et ses environnements sont couverts d'actifs retirés des conceptions d'affiches que j'ai faites en 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@ 4nt1r34l) 15 mai 2025
Antial a exprimé sa frustration à l'égard de l'utilisation répétée non autorisée de leur travail par les grandes entreprises, déclarant: "Bungie n'est bien sûr pas obligé de me louer lors d'un jeu qui tire massivement le même langage de conception que j'ai raffiné pour la dernière décennie, mais clairement mon travail était assez bon pour piller pour les idées et la plâtre tout au long de leur jeu sans rémunération ou attribution." L'artiste a souligné la lutte en cours pour gagner sa vie de leurs créations, qui sont souvent imitées ou volées par de grandes sociétés.
Bungie a répondu rapidement, annonçant une enquête et attribuant la question à un ancien employé. Le studio a déclaré: "Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies des artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu. Ce numéro était inconnu par notre équipe d'art existante, et nous examinons toujours comment cette surveillance s'est produite."
La société a souligné son engagement à rectifier la situation et à prévenir les événements futurs, en disant: "Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bon nombre de l'artiste. Dans un domaine politique, nous n'utilisons pas le travail d'artistes sans leur permission. Mettre en œuvre des vérifications plus strictes pour documenter toutes les contributions des artistes.
Cet incident fait partie d'une série d'accusations de plagiat contre Bungie. En octobre, le studio a été confronté à un procès d'un écrivain qui a affirmé que les éléments de l'intrigue de son histoire étaient utilisés dans le scénario de Destiny 2 de 2017, la guerre rouge. Bungie a tenté de rejeter le procès, mais un juge a rejeté la demande alors que le studio avait du mal à fournir des preuves, ayant "expliqué" le contenu afin qu'il ne soit plus publiquement jouable.
Quelques semaines avant le procès, Bungie a enquêté sur l'utilisation non autorisée d'un design fanart de 2015 pour un pistolet Nerf basé sur Ace of Spades de Destiny 2, qui a reproduit chaque détail de l'œuvre d'art originale.
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