Antireal对主要公司反复使用未经授权使用其作品的方式表示沮丧,他说:“当然,当制作一款游戏中,我从过去十年中所提炼的同一设计语言中汲取了压倒性的游戏时,没有义务雇用我,但是显然,我的工作足以使自己的工作能够实现自己的想法,可以付出所有的想法,而无需付费或付费。”这位艺术家强调了从他们的设计中谋生的持续斗争,这些斗争经常被大型公司模仿或偷走。

Bungie迅速做出回应,宣布调查并将问题归因于前雇员。该工作室说:“我们立即调查了在马拉松比赛中未经授权使用艺术家贴花的关注点,并确认一位前邦吉艺术家将这些纸在游戏中最终使用的纹理表中包括在游戏中。我们现有的艺术团队不知道这个问题,我们仍在审查这种监督的方式。”

该公司强调其致力于纠正局势并防止未来的事件的承诺,并说:“我们非常认真地认真对待这样的事情。我们已经与[艺术家]联系,以讨论这个问题,并致力于由艺术家做正确的事。作为政策的问题,作为一个政策问题,我们不会在不经历的情况下使用艺术家的类似问题来进行彻底的审查。更严格的检查以记录所有艺术家的贡献。

该事件是针对Bungie的一系列窃指控的一部分。 10月,该工作室面临着一位作家的诉讼,他声称他的故事中的情节元素被用于《命运2》的2017年故事情节《红战》。 Bungie试图驳回该诉讼,但法官否认了该请求,因为工作室努力提供证据,并“拱上”了内容,因此不再公开播放。

在诉讼开始前几周,Bungie调查了2015年未经授权使用的FanArt设计,该设计基于Destiny 2的Scade Ace of Spades,该枪支复制了原始艺术品的每个细节。

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在发现未学分的艺术家在马拉松发展方面的作品后,Bungie发起了“彻底审查”

作者:Kristen 更新日期:May 25,2025

Destiny 2开发人员Bungie面临着有关窃的新指控,这次是关于他们即将举行的科幻射击游戏Marathon 。艺术家Antireal指责Bungie未经许可或信贷未经许可将其2017年海报设计中的元素纳入马拉松环境。在社交媒体上共享游戏的Alpha Playtest的屏幕截图似乎显示了Antireal的独特图标和图形。

Antireal对主要公司反复使用未经授权使用其作品的方式表示沮丧,他说:“当然,当制作一款游戏中,我从过去十年中所提炼的同一设计语言中汲取了压倒性的游戏时,没有义务雇用我,但是显然,我的工作足以使自己的工作能够实现自己的想法,可以付出所有的想法,而无需付费或付费。”这位艺术家强调了从他们的设计中谋生的持续斗争,这些斗争经常被大型公司模仿或偷走。

Bungie迅速做出回应,宣布调查并将问题归因于前雇员。该工作室说:“我们立即调查了在马拉松比赛中未经授权使用艺术家贴花的关注点,并确认一位前邦吉艺术家将这些纸在游戏中最终使用的纹理表中包括在游戏中。我们现有的艺术团队不知道这个问题,我们仍在审查这种监督的方式。”

该公司强调其致力于纠正局势并防止未来的事件的承诺,并说:“我们非常认真地认真对待这样的事情。我们已经与[艺术家]联系,以讨论这个问题,并致力于由艺术家做正确的事。作为政策的问题,作为一个政策问题,我们不会在不经历的情况下使用艺术家的类似问题来进行彻底的审查。更严格的检查以记录所有艺术家的贡献。

该事件是针对Bungie的一系列窃指控的一部分。 10月,该工作室面临着一位作家的诉讼,他声称他的故事中的情节元素被用于《命运2》的2017年故事情节《红战》。 Bungie试图驳回该诉讼,但法官否认了该请求,因为工作室努力提供证据,并“拱上”了内容,因此不再公开播放。

在诉讼开始前几周,Bungie调查了2015年未经授权使用的FanArt设计,该设计基于Destiny 2的Scade Ace of Spades,该枪支复制了原始艺术品的每个细节。