Antireal expresó su frustración por el uso repetido no autorizado de su trabajo por parte de las principales empresas, afirmando: \\\"Bungie, por supuesto, no está obligado a contratarme al hacer un juego que atrae abrumadoramente del mismo lenguaje de diseño que he refinado durante la última década, pero claramente mi trabajo fue lo suficientemente bueno como para saquear ideas y enyesar todo su juego sin pagar o atribuir\\\". El artista destacó la lucha en curso para ganarse la vida con sus diseños, que a menudo son imitadas o robadas por grandes corporaciones.
Bungie respondió rápidamente, anunciando una investigación y atribuyendo el tema a un ex empleado. El estudio declaró: \\\"Inmediatamente investigamos una preocupación con respecto al uso no autorizado de las calcomanías de artistas en el maratón y confirmó que un ex artista de Bungie incluyó estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego. Este problema fue desconocido por nuestro equipo de arte existente, y todavía estamos revisando cómo ocurrió esta supervisión\\\".
La compañía enfatizó su compromiso de rectificar la situación y evitando futuros ocurrencias, diciendo: \\\"Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [el artista] para discutir este tema y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista. Como una cuestión de política, no usamos el trabajo de artistas sin su permiso. Para evitar problemas similares en el futuro, realizamos una revisión exhaustiva de los activos en el estado, los especificados por los especificados. Verificación más estricta para documentar todas las contribuciones de los artistas.
Este incidente es parte de una serie de acusaciones de plagio contra Bungie. En octubre, el estudio enfrentó una demanda de un escritor que afirmó que los elementos de la trama de su historia se usaron en la historia de Destiny 2 2017, The Red War. Bungie intentó desestimar la demanda, pero un juez negó la solicitud, ya que el estudio luchó por proporcionar evidencia, habiendo \\\"abovedado\\\" el contenido para que ya no sea jugable públicamente.
Pocas semanas antes de la demanda, Bungie investigó el uso no autorizado de un diseño de fanart de 2015 para una pistola nerf basada en el as de espadas de Destiny 2, que replicaba cada detalle de la obra de arte original.
","image":"","datePublished":"2025-05-25T03:15:29+08:00","dateModified":"2025-05-25T03:15:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ksjha.com"}}Hogar > Noticias > Bungie inicia la 'revisión exhaustiva' después del descubrimiento del trabajo de artistas no acreditado en el desarrollo del maratón
El desarrollador de Destiny 2, Bungie, enfrenta nuevas acusaciones de plagio, esta vez con respecto a su próximo tirador de ciencia ficción, Marathon . El artista Antireal ha acusado a Bungie de incorporar elementos de sus diseños de carteles de 2017 en los entornos de Marathon sin permiso ni crédito. Las capturas de pantalla de la prueba de juego Alpha del juego, compartidas en las redes sociales, parecen mostrar los distintos íconos y gráficos de Antireal.
El Marathon Alpha lanzado recientemente y sus entornos están cubiertos con activos levantados de los diseños de carteles que hice en 2017. @Bungie @Josephacross Pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de mayo de 2025
Antireal expresó su frustración por el uso repetido no autorizado de su trabajo por parte de las principales empresas, afirmando: "Bungie, por supuesto, no está obligado a contratarme al hacer un juego que atrae abrumadoramente del mismo lenguaje de diseño que he refinado durante la última década, pero claramente mi trabajo fue lo suficientemente bueno como para saquear ideas y enyesar todo su juego sin pagar o atribuir". El artista destacó la lucha en curso para ganarse la vida con sus diseños, que a menudo son imitadas o robadas por grandes corporaciones.
Bungie respondió rápidamente, anunciando una investigación y atribuyendo el tema a un ex empleado. El estudio declaró: "Inmediatamente investigamos una preocupación con respecto al uso no autorizado de las calcomanías de artistas en el maratón y confirmó que un ex artista de Bungie incluyó estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego. Este problema fue desconocido por nuestro equipo de arte existente, y todavía estamos revisando cómo ocurrió esta supervisión".
La compañía enfatizó su compromiso de rectificar la situación y evitando futuros ocurrencias, diciendo: "Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [el artista] para discutir este tema y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista. Como una cuestión de política, no usamos el trabajo de artistas sin su permiso. Para evitar problemas similares en el futuro, realizamos una revisión exhaustiva de los activos en el estado, los especificados por los especificados. Verificación más estricta para documentar todas las contribuciones de los artistas.
Este incidente es parte de una serie de acusaciones de plagio contra Bungie. En octubre, el estudio enfrentó una demanda de un escritor que afirmó que los elementos de la trama de su historia se usaron en la historia de Destiny 2 2017, The Red War. Bungie intentó desestimar la demanda, pero un juez negó la solicitud, ya que el estudio luchó por proporcionar evidencia, habiendo "abovedado" el contenido para que ya no sea jugable públicamente.
Pocas semanas antes de la demanda, Bungie investigó el uso no autorizado de un diseño de fanart de 2015 para una pistola nerf basada en el as de espadas de Destiny 2, que replicaba cada detalle de la obra de arte original.
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