Antireal uitte frustratie over het herhaalde ongeoorloofde gebruik van hun werk door grote bedrijven en verklaarde: \\\"Bungie is natuurlijk niet verplicht mij in te huren bij het maken van een spel dat overweldigend trekt uit dezelfde ontwerptaal die ik het afgelopen decennium heb verfijnd, maar mijn werk was duidelijk goed genoeg om te maken met een gips zonder betaling of toeschrijving.\\\" De kunstenaar benadrukte de voortdurende strijd om de kost te verdienen van hun ontwerpen, die vaak worden nagebootst of gestolen door grote bedrijven.

Bungie reageerde snel, kondigde een onderzoek aan en schreef de kwestie toe aan een voormalige werknemer. De studio verklaarde: \\\"We hebben onmiddellijk een zorg onderzocht over ongeoorloofd gebruik van kunstenaarsstickers in Marathon en bevestigden dat een voormalige bungie-kunstenaar deze opgenomen in een textuurblad dat uiteindelijk in-game werd gebruikt. Deze kwestie was onbekend door ons bestaande kunstteam, en we zijn nog steeds aan het beoordelen hoe dit toezicht optrad.\\\"

Het bedrijf benadrukte zijn toewijding om de situatie te corrigeren en toekomstige gebeurtenissen te voorkomen en te zeggen: \\\"We nemen zaken als dit zeer serieus. We hebben contact opgenomen met [de kunstenaar] om deze kwestie te bespreken en zijn toegewijd aan het recht op de kunstenaar. Als een kwestie van beleid worden we niet gebruikt door de voormalige Bungie-artiesten. Strengere controles om alle kunstenaarsbijdragen te documenteren.

Dit incident maakt deel uit van een reeks beschuldigingen van plagiaat tegen Bungie. In oktober werd de studio geconfronteerd met een rechtszaak van een schrijver die beweerde dat plotelementen uit zijn verhaal werden gebruikt in de verhaallijn van Destiny 2 2017, The Red War. Bungie probeerde de rechtszaak af te wijzen, maar een rechter weigerde het verzoek toen de studio worstelde om bewijs te leveren, omdat het de inhoud had \\\"gewelfd\\\" zodat deze niet langer publiekelijk is.

Slechts enkele weken voor de rechtszaak onderzocht Bungie het ongeautoriseerde gebruik van een Fanart -ontwerp uit 2015 voor een NERF -pistool op basis van Destiny 2's Ace of Spades, die elk detail van het oorspronkelijke kunstwerk repliceerde.

","image":"","datePublished":"2025-05-25T03:15:29+08:00","dateModified":"2025-05-25T03:15:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ksjha.com"}}

Thuis > Nieuws > Bungie initieert 'grondige recensie' na ontdekking van niet -gecrediteerde kunstenaarwerk in marathonontwikkeling

Bungie initieert 'grondige recensie' na ontdekking van niet -gecrediteerde kunstenaarwerk in marathonontwikkeling

Auteur:Kristen Update:May 25,2025

Destiny 2-ontwikkelaar Bungie wordt geconfronteerd met nieuwe beschuldigingen van plagiaat, dit keer over hun aankomende sci-fi-shooter, Marathon . Kunstenaar Antireal heeft Bungie ervan beschuldigd elementen uit hun posterontwerpen 2017 in de omgevingen van Marathon te opnemen zonder toestemming of krediet. Screenshots uit de Alpha Playtest van de game, gedeeld op sociale media, lijken de verschillende iconen en graphics van Antireal te tonen.

Antireal uitte frustratie over het herhaalde ongeoorloofde gebruik van hun werk door grote bedrijven en verklaarde: "Bungie is natuurlijk niet verplicht mij in te huren bij het maken van een spel dat overweldigend trekt uit dezelfde ontwerptaal die ik het afgelopen decennium heb verfijnd, maar mijn werk was duidelijk goed genoeg om te maken met een gips zonder betaling of toeschrijving." De kunstenaar benadrukte de voortdurende strijd om de kost te verdienen van hun ontwerpen, die vaak worden nagebootst of gestolen door grote bedrijven.

Bungie reageerde snel, kondigde een onderzoek aan en schreef de kwestie toe aan een voormalige werknemer. De studio verklaarde: "We hebben onmiddellijk een zorg onderzocht over ongeoorloofd gebruik van kunstenaarsstickers in Marathon en bevestigden dat een voormalige bungie-kunstenaar deze opgenomen in een textuurblad dat uiteindelijk in-game werd gebruikt. Deze kwestie was onbekend door ons bestaande kunstteam, en we zijn nog steeds aan het beoordelen hoe dit toezicht optrad."

Het bedrijf benadrukte zijn toewijding om de situatie te corrigeren en toekomstige gebeurtenissen te voorkomen en te zeggen: "We nemen zaken als dit zeer serieus. We hebben contact opgenomen met [de kunstenaar] om deze kwestie te bespreken en zijn toegewijd aan het recht op de kunstenaar. Als een kwestie van beleid worden we niet gebruikt door de voormalige Bungie-artiesten. Strengere controles om alle kunstenaarsbijdragen te documenteren.

Dit incident maakt deel uit van een reeks beschuldigingen van plagiaat tegen Bungie. In oktober werd de studio geconfronteerd met een rechtszaak van een schrijver die beweerde dat plotelementen uit zijn verhaal werden gebruikt in de verhaallijn van Destiny 2 2017, The Red War. Bungie probeerde de rechtszaak af te wijzen, maar een rechter weigerde het verzoek toen de studio worstelde om bewijs te leveren, omdat het de inhoud had "gewelfd" zodat deze niet langer publiekelijk is.

Slechts enkele weken voor de rechtszaak onderzocht Bungie het ongeautoriseerde gebruik van een Fanart -ontwerp uit 2015 voor een NERF -pistool op basis van Destiny 2's Ace of Spades, die elk detail van het oorspronkelijke kunstwerk repliceerde.