Antireal ha espresso frustrazione per il ripetuto uso non autorizzato del loro lavoro da parte delle principali aziende, affermando: \\\"Bungie non è obbligato ad assumermi quando fa un gioco che attinge in modo schiacciante dallo stesso linguaggio di progettazione che ho perfezionato per l'ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro è stato abbastanza buono da saccheggiare per idee e intonaci per tutto il loro gioco senza pay o attribuzione.\\\" L'artista ha messo in evidenza la lotta in corso per guadagnarsi da vivere dai loro progetti, che sono spesso imitati o rubati da grandi società.
Bungie rispose rapidamente, annunciando un'indagine e attribuendo il problema a un ex dipendente. Lo studio ha dichiarato: \\\"Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e ha confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di trama che alla fine veniva utilizzato nel gioco. Questo problema non era noto dal nostro team d'arte esistente e stiamo ancora rivedendo come si è verificata questa supervisione.\\\"
La società ha sottolineato il suo impegno a rettificare la situazione e prevenire eventi futuri, dicendo: \\\"Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci impegniamo a fare bene dall'artista. Come una questione di politiche, non usiamo il lavoro degli artisti, i bombe, non usiamo il lavoro degli artisti. Controlli più rigorosi per documentare tutti i contributi degli artisti.
Questo incidente fa parte di una serie di accuse di plagio contro Bungie. In ottobre, lo studio ha affrontato una causa da uno scrittore che ha affermato che gli elementi della trama della sua storia sono stati usati nella trama del 2017 di Destiny 2, The Red War. Bungie ha tentato di respingere la causa, ma un giudice ha negato la richiesta mentre lo studio ha lottato per fornire prove, avendo \\\"saltato\\\" il contenuto in modo che non sia più pubblicamente giocabile.
Poche settimane prima della causa, Bungie ha studiato l'uso non autorizzato di un design Fanart del 2015 per una pistola Nerf basata sull'asso di Spades di Destiny 2, che replicava ogni dettaglio delle opere d'arte originali.
","image":"","datePublished":"2025-05-25T03:15:29+08:00","dateModified":"2025-05-25T03:15:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ksjha.com"}}Casa > Notizia > Bungie inizia la "recensione approfondita" dopo la scoperta del lavoro non accreditato per l'artista nello sviluppo della maratona
Lo sviluppatore di Destiny 2 Bungie affronta nuove accuse di plagio, questa volta riguardante il loro prossimo tiratore di fantascienza, Marathon . L'artista Antiireal ha accusato Bungie di incorporare elementi dai loro progetti di poster del 2017 negli ambienti della maratona senza permesso o credito. Gli screenshot del gioco Alpha Playtest del gioco, condivisi sui social media, sembrano mostrare le icone e la grafica distinte di Antiireal.
La maratona Alpha pubblicata di recente e i suoi ambienti sono coperti da risorse revocate dai progetti di poster che ho realizzato nel 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34l) 15 maggio 2025
Antireal ha espresso frustrazione per il ripetuto uso non autorizzato del loro lavoro da parte delle principali aziende, affermando: "Bungie non è obbligato ad assumermi quando fa un gioco che attinge in modo schiacciante dallo stesso linguaggio di progettazione che ho perfezionato per l'ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro è stato abbastanza buono da saccheggiare per idee e intonaci per tutto il loro gioco senza pay o attribuzione." L'artista ha messo in evidenza la lotta in corso per guadagnarsi da vivere dai loro progetti, che sono spesso imitati o rubati da grandi società.
Bungie rispose rapidamente, annunciando un'indagine e attribuendo il problema a un ex dipendente. Lo studio ha dichiarato: "Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e ha confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di trama che alla fine veniva utilizzato nel gioco. Questo problema non era noto dal nostro team d'arte esistente e stiamo ancora rivedendo come si è verificata questa supervisione."
La società ha sottolineato il suo impegno a rettificare la situazione e prevenire eventi futuri, dicendo: "Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci impegniamo a fare bene dall'artista. Come una questione di politiche, non usiamo il lavoro degli artisti, i bombe, non usiamo il lavoro degli artisti. Controlli più rigorosi per documentare tutti i contributi degli artisti.
Questo incidente fa parte di una serie di accuse di plagio contro Bungie. In ottobre, lo studio ha affrontato una causa da uno scrittore che ha affermato che gli elementi della trama della sua storia sono stati usati nella trama del 2017 di Destiny 2, The Red War. Bungie ha tentato di respingere la causa, ma un giudice ha negato la richiesta mentre lo studio ha lottato per fornire prove, avendo "saltato" il contenuto in modo che non sia più pubblicamente giocabile.
Poche settimane prima della causa, Bungie ha studiato l'uso non autorizzato di un design Fanart del 2015 per una pistola Nerf basata sull'asso di Spades di Destiny 2, che replicava ogni dettaglio delle opere d'arte originali.
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