Dom > Aktualności > Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 17,2025

BioWare, znany deweloper gier wideo za serią Dragon Age and Mass Effect, podobno zmniejszył swoją siłę roboczą do mniej niż 100 pracowników. To znaczące zmniejszenie następuje po zwolnieniu i wyjściach pracowników po wydaniu Dragon Age: The Veilguard, a następnie restrukturyzacji, aby skoncentrować się wyłącznie na kolejnej grze Mass Effect.

Według Bloomberga Bloomberga, zaledwie dwa lata temu BioWare przeszedł ponad 200 pracowników podczas szczytu Dragon Age: The Veilguard. Jednak ostatnie zmiany koncentracji i rozczarowującej wydajności doprowadziły do ​​drastycznych zmian w studio. W ubiegłym tygodniu EA ogłosił restrukturyzację, że przekierowało wysiłki BioWare wyłącznie do Mass Effect 5. Ta decyzja nastąpiła po Dragon Age: Veilguard nie spełnił oczekiwań EA, angażując zaledwie 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co stanowi wyraźny kontrast z prognozowanymi liczbami.

W ramach restrukturyzacji niektórzy pracownicy BioWare, w tym Dragon Age: dyrektor kreatywny Veilguard, John Epler i starszy pisarz Sheryl Chee, zostali ponownie przypisani do innych projektów EA. Epler przeniósł się do pełnego kręgu, aby pracować nad nadchodzącą grę na deskorolkę, a Chee dołączył do Motive, aby przyczynić się do projektu Iron Man. Bloomberg poinformował, że te przeniesienia są teraz trwałe, a te przeniesione do innych studiów nie są już uważane za pracowników BioWare.

Zwolnienia wpłynęły również na wielu deweloperów BioWare, a kilku przechodziło do mediów społecznościowych, aby ogłosić ich odejście i szukać nowych możliwości. Godne uwagi osoby, które dotknęły, to redaktor Karin West-Weekes, projektant narracji i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starszy projektant systemów Michelle Flamm. Następuje poprzednią rundę zwolnień w 2023 r. I niedawne wyjście z Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

Kiedy IGN szukał szczegółowych informacji od EA na temat liczby dotkniętych pracowników, potencjalnych zwolnień i aktualnych liczb personelu w BioWare, odpowiedź była niezobowiązująca. EA stwierdził: „Priorytetem studia był Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy Veilguard wysłał, pełne skupienie studia jest efekt masowy. Chociaż nie dzielimy liczb, studio ma odpowiednią liczbę osób w odpowiednich rolach, aby pracować nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”.

Bloomberg poinformował, że w ostatniej rundzie zwolniono około dwóch tuzinów pracowników BioWare. Jason Schreier, autor raportu The Bloomberg, zauważył, że personel BioWare uznał to za „cud”, że Dragon Age: The Veilguard został ukończony, biorąc pod uwagę wyzwania związane z początkowym dążeniem EA dla modelu serwisu na żywo i późniejszego odwrócenia.

Wśród obaw fanów Dragon Age o przyszłość serialu były pisarz BioWare oferował zapewnienie, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”.

Mówiąc bardziej pozytywnie, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, kierowany przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, w tym Mike'a Gamble'a, Prestona Watamaniuka, Dereka Wattsa i Parrisha Leya, aktywnie rozwija kolejną ratę w serii Mass Effect.