Maison > Nouvelles > BioWare's Dragon Age: L'équipe de Veilguard se rétrécit à moins de 100 après les licenciements

BioWare's Dragon Age: L'équipe de Veilguard se rétrécit à moins de 100 après les licenciements

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 17,2025

BioWare, le renommé développeur de jeux vidéo derrière la série Dragon Age and Mass Effect, aurait réduit ses effectifs à moins de 100 employés. Cette réduction significative intervient dans le sillage des licenciements et des sorties du personnel après la libération de Dragon Age: The VeilGuard et une restructuration ultérieure pour se concentrer uniquement sur le prochain jeu de masse.

Il y a à peine deux ans, BioWare se vantait de plus de 200 employés pendant le sommet de l'âge du dragon: le développement du Veilguard, selon Bloomberg. Cependant, les changements récents de mise au point et de performances décevants ont entraîné des changements drastiques au sein du studio. La semaine dernière, EA a annoncé une restructuration qui a redirigé les efforts de BioWare exclusivement vers Mass Effect 5. Cette décision est venue après Dragon Age: The Veilguard n'a pas répondu aux attentes d'EA, engageant seulement 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier, un contraste frappant avec les chiffres prévus.

Dans le cadre de la restructuration, certains membres du personnel de BioWare, dont Dragon Age: le directeur créatif de Veilguard, John Epler et l'écrivain principal Sheryl Chee, ont été réaffectés à d'autres projets EA. Epler a déménagé en boucle pour travailler sur le prochain skate de jeu de skateboard, tandis que Chee a rejoint Motive pour contribuer au projet Iron Man. Bloomberg a indiqué que ces réaffectations sont désormais permanentes, et celles déménagées dans d'autres studios ne sont plus considérées comme des employés de BioWare.

Les licenciements ont également eu un impact sur un certain nombre de développeurs de BioWare, plusieurs personnes se rendant sur les réseaux sociaux pour annoncer leur départ et rechercher de nouvelles opportunités. Les personnes notables touchées incluent la rédactrice Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm. Cela suit une précédente série de licenciements en 2023 et la récente sortie de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.

Lorsque IGN a recherché des informations détaillées à EA sur le nombre d'employés concernés, les licenciements potentiels et les numéros de personnel actuels de BioWare, la réponse n'était pas comittale. EA a déclaré: "La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, il y avait des gens qui continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse à ce stade de développement."

Bloomberg a rapporté qu'environ deux douzaines d'employés de Bioware avaient été licenciés lors de ce dernier tour. Jason Schreier, l'auteur du rapport de Bloomberg, a noté que le personnel de BioWare considérait comme un "miracle" que Dragon Age: The Veilguard a été terminé, compte tenu des défis posés par la poussée initiale d'EA pour un modèle de service en direct et une inversion subséquente.

Au milieu des préoccupations des fans de Dragon Age sur l'avenir de la série, un ancien écrivain de BioWare a offert une assurance, déclarant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."

Sur une note plus positive, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect d'origine, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, développe activement le prochain épisode de la série Mass Effect.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.