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Biowareのドラゴンエイジ:レイオフ後、ベイルガードチームは100未満に縮小します

著者:Kristen アップデート:Apr 17,2025

Dragon Age and Mass Effectシリーズの背後にある有名なビデオゲーム開発者であるBiowareは、従業員を100人未満の従業員に減らしたと伝えられています。この重要なダウンサイジングは、ドラゴンエイジ:ベイルガードのリリースと、次のMass Effectゲームのみに集中するためのその後の再編のレイオフとスタッフの出口をきっかけに行われます。

ブルームバーグによると、わずか2年前、Biowareはドラゴンエイジのピーク時に200人以上の従業員を誇っていました。しかし、最近のフォーカスの変化と失望するパフォーマンスは、スタジオ内の劇的な変化をもたらしました。先週、EAは、Biowareの努力がMass Effect 5にのみ向上したという再構築を発表しました。この決定はDragon Age:The VeilguardがEAの期待に応えることができず、最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーを引き付け、予測数とはまったく対照的です。

リストラの一環として、ドラゴンエイジ:ベイルガードのクリエイティブディレクターであるジョン・エプラーとシニアライターのシェリル・チーを含む一部のバイオウェアスタッフは、他のEAプロジェクトに再割り当てされました。エプラーはフルサークルに移り、今後のスケートボードゲームスケートに取り組み、チーはアイアンマンプロジェクトに貢献するための動機に加わりました。ブルームバーグは、これらの再割り当ては現在永続的であり、他のスタジオに移されたものはもはやBioWareの従業員とは見なされていないと報告しました。

このレイオフは、多くのBioWare開発者にも影響を与えており、いくつかのソーシャルメディアに参加して出発を発表し、新しい機会を求めています。影響を受ける注目すべき個人には、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammが含まれます。これは、2023年の以前のラウンドのレイオフと、最近のドラゴンエイジの出口であるベルガードディレクターのコリンブッシュに続きます。

IGNがBiowareで影響を受ける従業員の数、潜在的なレイオフ、および現在のスタッフ数に関する詳細情報をEAから求めたとき、応答は非コミットルでした。 EAは、「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の大量効果のビジョンを構築し続けていました。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です。

ブルームバーグは、この最新のラウンドで約20人のBioWareの従業員が解雇されたと報告しました。ブルームバーグレポートの著者であるジェイソンシュライアーは、Biowareのスタッフが、ドラゴンエイジ:ベイルガードが完成した「奇跡」と考えていると述べました。

シリーズの未来に関するドラゴンエイジのファンからの懸念の中で、元Biowareの作家は安心を提供し、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と述べた。

より肯定的なメモで、EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が、Mass Effectシリーズの次の分割払いを積極的に開発していることを確認しました。