Heim > Nachricht > BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft nach Entlassungen auf weniger als 100
BioWare, der renommierte Videospielentwickler hinter der Dragon Age and Mass Effect -Serie, hat Berichten zufolge seine Belegschaft auf weniger als 100 Mitarbeiter reduziert. Diese bedeutende Verkleinerung erfolgt nach Entlassungen und Mitarbeitern nach der Veröffentlichung von Dragon Age: dem Veilguard und einer anschließenden Umstrukturierung, um sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel zu konzentrieren.
Noch vor zwei Jahren hatte BioWare laut Bloomberg während des Höhepunkts des Drachenalters über 200 Mitarbeiter des Dragon Age: The Veilguard. Die jüngsten Veränderungen in der Fokus und der enttäuschenden Leistung führten jedoch zu drastischen Veränderungen im Studio. Letzte Woche kündigte EA eine Umstrukturierung an, die die Bemühungen von Bioware ausschließlich zu Mass Effect 5 umgeleitet hat. Diese Entscheidung kam nach dem Dragon Age: Der Veilguard hat die Erwartungen von EA nicht erfüllt und in seinem letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen, ein starker Kontrast zu den geplanten Zahlen.
Im Rahmen der Umstrukturierung wurden einige Mitarbeiter von BioWare, darunter Dragon Age: Der Kreativdirektor des Veilguard, John EPLER und Sheryl Chee, der leitende Schriftstellerin Sheryl Chee, zu anderen EA -Projekten zugewiesen. EPLER ging zu Circle, um am kommenden Skateboard -Spiel -Skate zu arbeiten, während Chee sich dem Motiv anschloss, um zum Iron Man Project beizutragen. Bloomberg berichtete, dass diese Neuzuweisungen jetzt dauerhaft sind und diejenigen, die in andere Studios gezogen sind, nicht mehr als Mitarbeiter von Biowerare gelten.
Die Entlassungen haben sich auch auf eine Reihe von Biowerare -Entwicklern ausgewirkt, wobei mehrere in den sozialen Medien ihre Abreise bekannt geben und neue Möglichkeiten suchen. Zu den betroffenen Bemerkungspersonen zählen die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Lead-Autor Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm. Dies folgt einer früheren Entlassungsrunde im Jahr 2023 und dem jüngsten Ausstieg von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Als IGN detaillierte Informationen von EA über die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter, potenziellen Entlassungen und aktuelle Personalnummern bei BioWare suchte, war die Antwort nicht übereinstimmend. EA erklärte: "Die Priorität des Studios war das Drachenalter. In dieser Zeit gab es Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der volle Fokus des Studios auf dem Masseneffekt. Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Menschen in der richtigen Rolle, um an dieser Stufe der Entwicklung an der Masseneffekte zu arbeiten."
Bloomberg berichtete, dass in dieser jüngsten Runde etwa zwei Dutzend Mitarbeiter von Bioware entlassen wurden. Jason Schreier, der Autor des Bloomberg-Berichts, stellte fest, dass das Staff von BioWare es als "Wunder" betrachtete, das Dragon Age: Der Veilguard wurde angesichts der Herausforderungen durch den ersten Vorstoß von EA auf ein Live-Dienstmodell und die anschließende Umkehrung abgeschlossen.
Inmitten von Bedenken von Dragon Age -Fans über die Zukunft der Serie bot ein ehemaliger Bioware -Schriftsteller die Beruhigung an und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."
Über positiverer Hinweis wurde EA bestätigt, dass ein "Kernteam" in BioWare unter der Leitung von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effekt -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley die nächste Folge der Mass Effect -Serie aktiv entwickelt.
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