Дом > Новости > Bioware's Dragon Age: The Veilguard Team сокращается до 100 после увольнений

Bioware's Dragon Age: The Veilguard Team сокращается до 100 после увольнений

Автор:Kristen Обновлять:Apr 17,2025

Bioware, известный разработчик видеоигр, за сериями Dragon Age и Mass Effect, по сообщениям, сократила свою рабочую силу до менее чем 100 сотрудников. Это значительное сокращение происходит после увольнений, а персонал выходит после выпуска Dragon Age: Veilguard и последующей реструктуризации, чтобы сконцентрироваться исключительно на следующей игре Mass Effect.

Всего два года назад Bioware похвастался более 200 сотрудников в пике Dragon Age: развитие вейльгарда, по словам Блумберга. Тем не менее, недавние сдвиги в фокусе и разочаровывающую производительность привели к резким изменениям в студии. На прошлой неделе EA объявила о реструктуризации, которая перенаправляла усилия Bioware исключительно на Mass Effect 5. Это решение произошло после века Dragon: The Veilguard не оправдал ожиданий EA, привлекая только 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала, что резко контрастирует с прогнозируемыми цифрами.

В рамках реструктуризации некоторые сотрудники Bioware, в том числе Dragon Age: креативный директор Veilguard Джон Эплер и старший писатель Шерил Чи, были переназначены в другие проекты EA. Эплер переехал в полный круг, чтобы поработать над предстоящим игрой на скейтбординге, в то время как Чи присоединился к мотивам, чтобы внести свой вклад в проект Iron Man. Bloomberg сообщил, что эти переназначения в настоящее время являются постоянными, а те, кто перемещается в другие студии, больше не считаются сотрудниками BioWare.

Увольнения также повлияли на ряд разработчиков BioWare, причем несколько человек обратились в социальные сети, чтобы объявить об их отъезде и искать новые возможности. Пострадавшие люди включают в себя редактор Карин Уэст-Недели, повествовательный дизайнер и ведущий писатель Trick Weekes, редактор Райан Кормиер, продюсер Джен Чевери и старший дизайнер системных систем Мишель Фламм. Это следует за предыдущим раундом увольнений в 2023 году и недавнего выхода Dragon Age: директор Veilguard Коринн Буше.

Когда IGN искал подробную информацию от EA о количестве пострадавших сотрудников, потенциальных увольнениях и текущих численности персонала в BioWare, ответ был не связанным. EA заявил: «Приоритетом студии был Dragon Age. За это время люди продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полная цель студии - массовый эффект. Хотя мы не делимся числа, в студии есть правильное количество людей в правильных ролях, чтобы работать на этом этапе развития».

Bloomberg сообщил, что в этом последнем раунде были уволены около двух десятков сотрудников Bioware. Джейсон Шрайер, автор отчета Bloomberg, отметил, что сотрудники BioWare считали это «чудом», что Dragon Age: Veilguard был завершен, учитывая проблемы, связанные с начальным толчком EA для модели в сфере услуг и последующим изменением.

Среди опасений фанатов Dragon Age о будущем сериала, бывший писатель BioWare предложил заверение, заявив: «Dragon Age не мертв, потому что теперь он ваш».

На более позитивном примечании EA подтвердила, что «основная команда» в BioWare, возглавляемая ветеранами из оригинальной трилогии Mass Effect, включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей, активно развивает следующий выпуск в серии Mass Effect.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.