Hogar > Noticias > Dragon Age de BioWare: el equipo Veilguard se reduce a menos de 100 después de los despidos

Dragon Age de BioWare: el equipo Veilguard se reduce a menos de 100 después de los despidos

Autor:Kristen Actualizar:Apr 17,2025

BioWare, el famoso desarrollador de videojuegos detrás de la serie Dragon Age y Mass Effect, ha reducido su fuerza laboral a menos de 100 empleados. Esta reducción significativa se produce a raíz de despidos y salidas del personal después de la liberación de Dragon Age: The Veilguard y una reestructuración posterior para concentrarse únicamente en el próximo juego de Mass Effect.

Hace solo dos años, BioWare contaba con más de 200 empleados durante el pico de Dragon Age: The Veilguard's Development, según Bloomberg. Sin embargo, los cambios recientes en el enfoque y el rendimiento decepcionante condujeron a cambios drásticos en el estudio. La semana pasada, EA anunció una reestructuración que redirigió los esfuerzos de BioWare exclusivamente a Mass Effect 5. Esta decisión se produjo después de Dragon Age: The Veilguard no logró cumplir con las expectativas de EA, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, un marcado contraste con los números proyectados.

Como parte de la reestructuración, algunos miembros del personal de BioWare, incluido Dragon Age: el director creativo de Veilguard, John Epler, y la escritora senior Sheryl Chee, fueron reasignados a otros proyectos de EA. Epler se mudó al círculo completo para trabajar en el próximo juego de skate Game, mientras que Chee se unió a Motive para contribuir al Proyecto Iron Man. Bloomberg informó que estas reasignaciones ahora son permanentes, y las mudadas a otros estudios ya no se consideran empleados de BioWare.

Los despidos también han impactado a varios desarrolladores de BioWare, y varios llevan a las redes sociales para anunciar su partida y buscar nuevas oportunidades. Las personas notables afectadas incluyen al editor Karin West-Weekes, al diseñador narrativo y un escritor principal de escritores, el editor Ryan Cormier, al productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Esto sigue a una ronda anterior de despidos en 2023 y la reciente salida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.

Cuando IGN buscó información detallada de EA sobre el número de empleados afectados, los posibles despidos y los números actuales del personal en BioWare, la respuesta no fue comprometida. EA declaró: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, había personas que continuaban construyendo la visión del próximo Mass Effect. Ahora que el Velo de Velo ha enviado, el enfoque completo del estudio es Mass Effect. Si bien no estamos compartiendo números, el estudio tiene el número correcto de personas en los papeles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".

Bloomberg informó que alrededor de dos docenas de empleados de Bioware fueron despedidos en esta última ronda. Jason Schreier, el autor del informe Bloomberg, señaló que el personal de BioWare lo consideró un "milagro" que Dragon Age: el Veilguard se completó, dados los desafíos planteados por el impulso inicial de EA para un modelo de servicio vivo y la posterior reversión.

En medio de las preocupaciones de los fanáticos de Dragon Age sobre el futuro de la serie, un ex escritor de Bioware ofreció tranquilidad, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".

En una nota más positiva, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, está desarrollando activamente la próxima entrega de la serie Mass Effect.