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BioWare的Dragon Age:裁員後,面紗團隊縮小到100歲以下

作者:Kristen 更新日期:Apr 17,2025

據報導,Bioware是龍騰世紀和質量效應系列背後的著名視頻遊戲開發人員,已將其勞動力降低到不到100名員工。在裁員之後,裁員和員工退出之後,這種重大的裁員是出於《龍騰世紀:面紗》和隨後的重組,以專注於下一個質量效應遊戲。

據彭博社報導,就在兩年前,BioWare在龍時代的高峰期間吹噓了200多名員工:面紗的發展。但是,最近的重點轉變和令人失望的表現導致工作室內部發生了巨大變化。上週,EA宣布重組,將BioWare的努力專門用於質量效應5。這一決定是在Dragon Age:Veilguard未能滿足EA的期望之後的,在最近的財務季度僅吸引了150萬球員,與預計的數字形成了鮮明的對比。

作為重組的一部分,一些BioWare工作人員,包括Dragon Age:Veilguard的創意總監John Epler和高級作家Sheryl Chee,被重新分配給其他EA項目。埃普勒(Epler)搬到完整的圈子,為即將到來的滑板板滑板工作,而奇(Chee)加入了動機,為鋼鐵俠項目做出了貢獻。彭博社報告說,這些重新分配現在是永久的,搬到其他工作室的重新分配不再被視為Bioware員工。

裁員也影響了許多Bioware開發人員,其中一些人涉足社交媒體宣布其離開並尋求新的機會。受影響的著名人物包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。這是在2023年的前一輪裁員和最近的龍騰世紀退出:面紗導演科琳·布切(Corinne Busche)的出口之後。

當IGN從BioWare尋求有關受影響員工的人數,潛在裁員和當前員工人數的詳細信息時,響應是非交易所的。 EA說:“工作室的首要任務是龍騰世紀。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經發貨了,工作室的全部重點是質量效應。雖然我們沒有共享數字,但工作室在這一發展階段的質量效應中扮演了正確的角色,可以在發展階段發揮正確的作用。”

彭博社報告說,在最新一輪中,大約有二十多名BioWare員工被解僱。彭博報導的作者傑森·施雷爾(Jason Schreier)指出,鑑於EA最初推動現場服務模型和隨後的逆轉所帶來的挑戰,Bioware工作人員認為Dragon Age:Veilguard完成了這是一個“奇蹟”。

在《龍騰世紀》粉絲的擔憂中,一位前BioWare作家表示保證,並說:“龍騰世紀還沒有死,因為它現在是您的。”

更積極的是,EA證實,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的BioWare的“核心團隊”,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,正在積極發展質量效應系列的下一部分。