Lar > Notícias > Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe para menos de 100 anos após as demissões
A BioWare, a renomada desenvolvedora de videogames por trás da série Dragon Age e Mass Effect, reduziu sua força de trabalho para menos de 100 funcionários. Essa redução significativa vem na sequência de demissões e saídas da equipe após a liberação de Dragon Age: The Veilguard e uma reestruturação subsequente para se concentrar apenas no próximo jogo de Mass Effect.
Apenas dois anos atrás, a Bioware se gabou de mais de 200 funcionários durante o pico de Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard, de acordo com a Bloomberg. No entanto, mudanças recentes de foco e desempenho decepcionante levaram a mudanças drásticas dentro do estúdio. Na semana passada, a EA anunciou uma reestruturação que redirecionou os esforços da BioWare exclusivamente para o Mass Effect 5. Essa decisão veio após o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas da EA, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro, um forte contraste com os números projetados.
Como parte da reestruturação, alguns funcionários da Bioware, incluindo o Dragon Age: o diretor criativo do Veilguard, John Epler e o escritor sênior Sheryl Chee, foram transferidos para outros projetos da EA. Epler mudou -se para o Full Circle para trabalhar no próximo skate de jogo de skate, enquanto Chee se juntou ao motivo para contribuir com o Projeto Iron Man. A Bloomberg relatou que essas transferências agora são permanentes e as mudadas para outros estúdios não são mais consideradas funcionários da Bioware.
As demissões também impactaram vários desenvolvedores da Bioware, com várias mídias sociais para anunciar sua partida e buscar novas oportunidades. Indivíduos notáveis afetados incluem o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas Michelle Flamm. Isso segue uma rodada anterior de demissões em 2023 e a recente saída de Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
Quando a IGN procurou informações detalhadas da EA sobre o número de funcionários afetados, demissões em potencial e números atuais de pessoal na BioWare, a resposta não foi comunicada. A EA afirmou: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo Mass Effect. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".
A Bloomberg informou que cerca de duas dúzias de funcionários da Bioware foram demitidos nesta última rodada. Jason Schreier, o autor do relatório da Bloomberg, observou que a equipe da Bioware considerou um "milagre" que o Dragon Age: o Veilguard foi concluído, dados os desafios apresentados pelo impulso inicial da EA por um modelo de serviço ao vivo e reversão subsequente.
Em meio a preocupações dos fãs de Dragon Age sobre o futuro da série, um ex -escritor da Bioware ofereceu segurança, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Em uma nota mais positiva, a EA confirmou que uma "equipe principal" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está desenvolvendo ativamente a próxima edição da série Mass Effects.
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