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BioWare's Dragon Age: The Veilguard Team si restringe a meno di 100 anni dopo i licenziamenti

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 17,2025

Bioware, il famoso sviluppatore di videogiochi dietro la serie Dragon Age and Mass Effect, ha ridotto la sua forza lavoro a meno di 100 dipendenti. Questo significativo ridimensionamento arriva sulla scia di licenziamenti e del personale in seguito al rilascio di Dragon Age: The Veilguard e una successiva ristrutturazione per concentrarsi esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect.

Solo due anni fa, BioWare vantava oltre 200 dipendenti durante il picco di Dragon Age: lo sviluppo del velo, secondo Bloomberg. Tuttavia, i recenti turni di messa a fuoco e prestazioni deludenti hanno portato a drastici cambiamenti all'interno dello studio. La scorsa settimana, EA ha annunciato una ristrutturazione che ha reindirizzato gli sforzi di BioWare esclusivamente a Mass Effect 5. Questa decisione è arrivata dopo Dragon Age: The VeilGuard non ha soddisfatto le aspettative di EA, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori durante il suo recente trimestre finanziario, un netto contrasto con il numero previsto.

Come parte della ristrutturazione, alcuni membri del personale di BioWare, tra cui Dragon Age: il direttore creativo del velo John Epler e lo scrittore senior Sheryl Chee, sono stati riassegnati ad altri progetti EA. Epler si è trasferito al punto di partenza per lavorare sul prossimo gioco di skateboard, mentre Chee si è unito al motivo per contribuire al progetto Iron Man. Bloomberg ha riferito che queste riassegnazioni sono ora permanenti e che quelle trasferite in altri studi non sono più considerate dipendenti bioware.

I licenziamenti hanno anche avuto un impatto su un certo numero di sviluppatori di bioware, con diversi che hanno portato sui social media per annunciare la loro partenza e cercare nuove opportunità. Le persone importanti interessate includono l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e Writer Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la progettazione di Senior Systems Michelle Flamm. Questo segue un precedente round di licenziamenti nel 2023 e la recente uscita di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

Quando IGN ha cercato informazioni dettagliate da EA in merito al numero di dipendenti interessati, a potenziali licenziamenti e al numero di personale attuali presso BioWare, la risposta non è stata impegnativa. EA ha dichiarato: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del veil ha spedito, il focus completo dello studio è un effetto di massa. Mentre non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare su effetti di massa nella fase dello sviluppo."

Bloomberg ha riferito che circa due dozzine di dipendenti di BioWare sono stati licenziati in questo ultimo round. Jason Schreier, autore del rapporto Bloomberg, ha osservato che il personale di BioWare lo ha considerato un "miracolo" che Dragon Age: The Veilguard è stato completato, date le sfide poste dalla spinta iniziale di EA per un modello di servizio live e successiva reversale.

Tra le preoccupazioni dei fan di Dragon Age sul futuro della serie, un ex scrittore BioWare ha offerto rassicurazione, affermando: "Dragon Age non è morto perché è tuo ora".

Su una nota più positiva, EA ha confermato che un "core team" a Bioware, guidato da veterani della trilogia di Mass Effect originale tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta sviluppando attivamente la prossima puntata della serie di effetti di massa.