Thuis > Nieuws > Spyro speelde bijna een hoofdrol in het gesloopte spel 'Crash Bandicoot'

Spyro speelde bijna een hoofdrol in het gesloopte spel 'Crash Bandicoot'

Auteur:Kristen Update:Dec 17,2024

Volgens rapporten is het Crash Bandicoot 5-project geannuleerd omdat Activision zijn focus verlegt naar een online servicemodel. Dit artikel gaat in op de redenen voor de annulering van "Crash Bandicoot 5" en de strategische aanpassingen van Activision aan het online servicemodel erachter.

De verkoop van "Crash Bandicoot 4" voldeed niet aan de verwachtingen van het vervolg

YouTube-video insluiten Spelhistoricus Liam Robertson onthulde in een rapport gepubliceerd op zijn DidYouKnowGaming-kanaal dat "Crash Bandicoot 5" is ontwikkeld door Toys for Bob, de ontwikkelaar van "Spyro the Dragon". Het project werd echter uiteindelijk opgeschort omdat Activision geld opnieuw had toegewezen om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van multiplayer-modi voor zijn nieuwe online service.

Het rapport van Robertson beschrijft het kleine team samengesteld door Toys for Bob, het team dat verantwoordelijk is voor het nieuw leven inblazen van de veelgeprezen Crash Bandicoot-serie, en dat is begonnen met het conceptualiseren van een toekomstig deel in de serie, met de codenaam Crash Bandicoot 5. Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en als een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: A Crack in Time.

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

Het rapport duikt in verhaallijnideeën en vermeende ontwikkelingskunst voor de onaangekondigde game. De game speelt zich af in een school voor slechte kinderen en is van plan schurken uit de vorige game terug te halen.

Op een van de conceptafbeeldingen is zelfs Spyro afgebeeld, een ander klassiek PlayStation-personage dat door Toys for Bob tot leven is gewekt en samenwerkt met Crash om een ​​interdimensionale dreiging te bestrijden die hun beide werelden bedreigt. "Crash en Spyro waren oorspronkelijk twee speelbare personages", onthulde Robertson.

Nicholas Kole, de voormalige conceptkunstenaar van Toys for Bob, liet bijna een maand geleden op het X-platform doorschemeren dat het vervolg op "Crash Bandicoot" mogelijk wordt geannuleerd. Robertson's laatste rapport suggereert dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de verschuiving naar multiplayer-games op online services, maar ook door de slechte prestaties van de vorige game in de serie.

Activision spreekt zijn veto uit over andere vervolgvoorstellen voor één speler

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

Tegen de achtergrond van de strategische aanpassingen van Activision is “Crash Bandicoot” niet de enige klassieke gameserie die het lot riskeert te worden geschrapt. Volgens een afzonderlijk rapport van gamehistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk's Pro Skater 3 4, een vervolg op de remake van Tony Hawk's Pro Skater 1 2, afgewezen. Activision heeft Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered-ontwikkelaar Vicarious Visions overgedragen om aan zijn grote gamefranchises te werken, waaronder Call of Duty en Diablo.

Professionele skateboarder Tony Hawk zelf heeft relevante informatie verstrekt in het rapport van Robertson, waaruit blijkt dat er inderdaad plannen zijn om een ​​tweede set remasters te produceren voordat Vicarious Visions volledig wordt overgenomen door Activision. "Dat was zelfs het plan tot de releasedatums van 1 en 2", legt Hawke uit. "We maakten er 3 en 4, toen werd Vicarious overgenomen, ze gingen op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was het voorbij

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

Hawke legde de beslissing verder uit en zei: "De waarheid is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden niemand zoals ze deden met Vicarious. Dus namen ze het werk over van andere mensen. De studio vroeg om andere voorstellen, zoals: 'Wat zou je doen met [Tony Hawk's Pro Skater]?' Ze vonden niets leuk wat ze hoorden, en toen was het voorbij.