Rumah > Berita > Spyro Hampir Dibintangi dalam Permainan 'Crash Bandicoot' yang Diconteng

Spyro Hampir Dibintangi dalam Permainan 'Crash Bandicoot' yang Diconteng

Pengarang:Kristen Kemas kini:Dec 17,2024

Menurut laporan, projek Crash Bandicoot 5 telah dibatalkan kerana Activision mengalihkan tumpuannya kepada model perkhidmatan dalam talian. Artikel ini akan menyelidiki sebab pembatalan "Crash Bandicoot 5" dan pelarasan strategik Activision kepada model perkhidmatan dalam talian di belakangnya.

Jualan "Crash Bandicoot 4" gagal memenuhi jangkaan sekuel

Benamkan video YouTube Ahli sejarah permainan Liam Robertson mendedahkan dalam laporan yang diterbitkan di saluran DidYouKnowGaming beliau bahawa "Crash Bandicoot 5" telah dibangunkan oleh Toys for Bob, pembangun "Spyro the Dragon". Walau bagaimanapun, projek itu akhirnya ditangguhkan kerana Activision memperuntukkan semula dana untuk mengutamakan pembangunan mod berbilang pemain untuk perkhidmatan dalam talian baharunya.

Laporan Robertson memperincikan pasukan kecil yang dihimpunkan oleh Toys for Bob, pasukan yang bertanggungjawab menghidupkan semula siri Crash Bandicoot yang diiktiraf secara kritikal, yang telah mula mengkonseptualisasikan entri masa hadapan dalam siri itu, dengan nama kod Crash Bandicoot 5. Projek ini difikirkan sebagai platformer 3D pemain tunggal dan sebagai sekuel langsung Crash Bandicoot 4: A Crack in Time.

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

Laporan itu menyelidiki idea jalan cerita dan kononnya seni pembangunan untuk permainan yang tidak diumumkan itu. Permainan ini terletak di sekolah untuk kanak-kanak jahat, dan merancang untuk membawa kembali penjahat dari permainan sebelumnya.

Salah satu imej konsep malah menggambarkan Spyro, satu lagi watak PlayStation klasik yang dibangkitkan oleh Toys for Bob, bekerjasama dengan Crash untuk melawan ancaman antara dimensi yang mengancam kedua-dua dunia mereka. "Crash dan Spyro pada asalnya adalah dua watak yang boleh dimainkan, " dedah Robertson.

Nicholas Kole, bekas artis konsep Toys for Bob, membayangkan pada platform X hampir sebulan yang lalu bahawa sekuel "Crash Bandicoot" mungkin dibatalkan. Laporan terbaru Robertson mencadangkan bahawa keputusan Activision untuk menghentikan pembangunan Crash Bandicoot 5 mungkin telah dipengaruhi bukan sahaja oleh peralihan kepada permainan berbilang pemain pada perkhidmatan dalam talian, tetapi juga oleh prestasi buruk permainan sebelumnya dalam siri ini.

Activision memveto cadangan sekuel pemain tunggal yang lain

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

Berlatarbelakangkan pelarasan strategik Activision, "Crash Bandicoot" bukanlah satu-satunya siri permainan klasik yang menghadapi nasib diberhentikan. Menurut laporan berasingan daripada ahli sejarah permainan Liam Robertson, cadangan untuk Tony Hawk's Pro Skater 3 4, sekuel kepada Tony Hawk's Pro Skater 1 2, juga ditolak. Activision telah memindahkan pembangun Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered Vicarious Visions untuk mengusahakan francais permainan utamanya, termasuk Call of Duty dan Diablo.

Pemain papan selaju profesional Tony Hawk sendiri memberikan maklumat yang relevan dalam laporan Robertson, mendedahkan bahawa memang ada rancangan untuk menghasilkan set remaster kedua sebelum Vicarious Visions diperoleh sepenuhnya oleh Activision. "Itulah rancangannya sehingga tarikh keluaran 1 dan 2," jelas Hawke. "Kami membuat 3 dan 4, kemudian Vicarious telah diperoleh, mereka mula mencari pembangun lain, dan kemudian ia telah berakhir."

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

Hawke menjelaskan lagi keputusan itu, berkata: "Sebenarnya, [Activision] cuba mencari orang lain untuk membuat 3 dan 4, tetapi mereka tidak mempercayai sesiapa seperti yang mereka lakukan dengan Vicarious. Jadi mereka mengambil kerja itu daripada orang lain. Studio meminta cadangan lain, seperti, 'Apa yang akan anda lakukan dengan [Skater Pro Tony Hawk] ' Mereka tidak menyukai apa-apa yang mereka dengar, dan kemudian ia berakhir."