Secondo i rapporti, il progetto Crash Bandicoot 5 è stato annullato poiché Activision ha spostato la sua attenzione su un modello di servizi online. Questo articolo approfondirà le ragioni della cancellazione di "Crash Bandicoot 5" e gli aggiustamenti strategici di Activision al modello di servizio online dietro di esso.
Le vendite di "Crash Bandicoot 4" non sono riuscite a soddisfare le aspettative del seguito
Incorpora video YouTube Lo storico del gioco Liam Robertson ha rivelato in un rapporto pubblicato sul suo canale DidYouKnowGaming che "Crash Bandicoot 5" è stato sviluppato da Toys for Bob, lo sviluppatore di "Spyro the Dragon". Tuttavia, il progetto è stato infine accantonato poiché Activision ha riallocato i fondi per dare priorità allo sviluppo di modalità multiplayer per il suo nuovo servizio online.
Il rapporto di Robertson descrive in dettaglio il piccolo team riunito da Toys for Bob, il team responsabile del rilancio dell'acclamata serie Crash Bandicoot, che ha iniziato a concettualizzare un futuro capitolo della serie, nome in codice Crash Bandicoot 5. Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e come un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: A Crack in Time.
Il rapporto approfondisce le idee per la trama e la presunta grafica di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini malvagi e prevede di riportare in vita i cattivi del gioco precedente.
Una delle immagini concettuali raffigura anche Spyro, un altro classico personaggio PlayStation resuscitato da Toys for Bob, che fa squadra con Crash per combattere una minaccia interdimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro erano originariamente due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.
Nicholas Kole, l'ex concept artist di Toys for Bob, quasi un mese fa ha lasciato intendere sulla piattaforma X che il seguito di "Crash Bandicoot" potrebbe essere cancellato. L'ultimo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio ai giochi multiplayer sui servizi online, ma anche dalle scarse prestazioni del gioco precedente della serie.
Activision pone il veto ad altre proposte di sequel per giocatore singolo
Nel contesto degli aggiustamenti strategici di Activision, "Crash Bandicoot" non è l'unica serie di giochi classici ad affrontare il destino di essere eliminata. Secondo un rapporto separato dello storico del gioco Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4, un sequel del remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2, è stata respinta. Activision ha trasferito Vicarious Visions, sviluppatore di Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered, per lavorare sui suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.
Lo skateboarder professionista Tony Hawk stesso ha fornito informazioni rilevanti nel rapporto di Robertson, rivelando che ci sono effettivamente piani per produrre una seconda serie di remaster prima che Vicarious Visions venga completamente acquisita da Activision. "Questo era il piano anche fino alle date di rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawke. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita, hanno iniziato a cercare altri sviluppatori e poi è finito."
Hawke ha spiegato ulteriormente la decisione, dicendo: "La verità è che [Activision] ha cercato di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma non si fidavano di nessuno come hanno fatto con Vicarious. Quindi hanno preso il lavoro da altre persone. Lo studio ha chiesto altre proposte, del tipo: "Cosa faresti con [Tony Hawk's Pro Skater]" A loro non è piaciuto nulla di ciò che hanno sentito, e poi è finita.
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