Дом > Новости > Спайро едва не снялся в выброшенной игре Crash Bandicoot

Спайро едва не снялся в выброшенной игре Crash Bandicoot

Автор:Kristen Обновлять:Dec 17,2024

Согласно сообщениям, проект Crash Bandicoot 5 был отменен, поскольку Activision переключает свое внимание на модель онлайн-сервисов. В этой статье будут рассмотрены причины отмены «Crash Bandicoot 5» и стратегические изменения Activision модели онлайн-сервиса, лежащей в ее основе.

Продажи «Crash Bandicoot 4» не оправдали ожиданий сиквела

Встроить видео на YouTube Историк игр Лиам Робертсон сообщил в отчете, опубликованном на его канале DidYouKnowGaming, что «Crash Bandicoot 5» была разработана компанией Toys for Bob, разработчиком «Spyro the Dragon». Однако в конечном итоге проект был отложен, поскольку Activision перераспределила средства на приоритет разработки многопользовательских режимов для своего нового онлайн-сервиса.

В отчете Робертсона подробно рассказывается о небольшой команде, собранной Toys for Bob, команде, ответственной за возрождение получившей признание критиков серии Crash Bandicoot, которая начала концептуализировать будущую часть серии под кодовым названием Crash Bandicoot 5. Проект задуман как однопользовательский 3D-платформер и как прямое продолжение Crash Bandicoot 4: A Crack in Time.

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

В отчете подробно рассматриваются идеи сюжетной линии и предполагаемое искусство разработки неанонсированной игры. Действие игры разворачивается в школе для злых детей, и в ней планируется вернуть злодеев из предыдущей игры.

На одном из концептуальных изображений даже изображен Спайро, еще один классический персонаж PlayStation, воскрешенный Toys for Bob, который объединяется с Крэшем, чтобы бороться с межпространственной угрозой, угрожающей обоим их мирам. «Изначально Крэш и Спайро были двумя игровыми персонажами», — рассказал Робертсон.

Николас Коул, бывший концепт-художник Toys for Bob, почти месяц назад намекнул на платформе X, что продолжение «Crash Bandicoot» может быть отменено. Последний отчет Робертсона предполагает, что на решение Activision остановить разработку Crash Bandicoot 5, возможно, повлиял не только переход к многопользовательским играм в онлайн-сервисах, но и плохая производительность предыдущей игры серии.

Activision накладывает вето на другие предложения по продолжению однопользовательской игры

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

На фоне стратегических корректировок Activision, «Crash Bandicoot» — не единственная серия классических игр, которой суждено быть уничтоженной. Согласно отдельному отчету историка игр Лиама Робертсона, предложение Tony Hawk's Pro Skater 3 4, продолжения ремейка Tony Hawk's Pro Skater 1 2, также было отклонено. Activision передала Vicarious Visions, разработчика Pro Skater 1 2 Remastered Тони Хока, для работы над своими основными игровыми франшизами, включая Call of Duty и Diablo.

Сам профессиональный скейтбордист Тони Хоук предоставил соответствующую информацию в отчете Робертсона, сообщив, что действительно существуют планы выпустить второй набор ремастеров до того, как Vicarious Visions будет полностью приобретена Activision. «Таков был план вплоть до дат выхода 1 и 2 частей», — объяснил Хоук. «Мы делали 3 и 4, потом Vicarious приобрели, начали искать других разработчиков, и все закончилось

».

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

Хоук далее объяснил свое решение, сказав: «Правда в том, что [Activision] пыталась найти других людей, чтобы сделать 3 и 4, но они никому не доверяли так, как в случае с Vicarious. Поэтому они взяли работу у другие люди просили другие предложения, например: «Что бы вы сделали с [Pro Skater Тони Хоука]?» Им не понравилось ничего, что они услышали, и тогда все было кончено».

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.