De acordo com relatos, o projeto Crash Bandicoot 5 foi cancelado enquanto a Activision muda seu foco para um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento de “Crash Bandicoot 5” e os ajustes estratégicos da Activision no modelo de serviço online por trás dele.
As vendas de "Crash Bandicoot 4" não atenderam às expectativas da sequência
Incorporar vídeo do YouTube O historiador de jogos Liam Robertson divulgou em um relatório publicado em seu canal DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" foi desenvolvido pela Toys for Bob, desenvolvedora de "Spyro the Dragon". No entanto, o projeto foi finalmente arquivado quando a Activision realocou fundos para priorizar o desenvolvimento de modos multijogador para seu novo serviço online.
O relatório de Robertson detalha a pequena equipe montada pela Toys for Bob, a equipe responsável por reviver a aclamada série Crash Bandicoot, que começou a conceituar uma futura entrada na série, codinome Crash Bandicoot 5. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e como uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: A Crack in Time.
O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões do jogo anterior.
Uma das imagens conceituais mostra Spyro, outro personagem clássico do PlayStation ressuscitado pela Toys for Bob, se unindo a Crash para combater uma ameaça interdimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro eram originalmente dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
Nicholas Kole, ex-artista conceitual de Toys for Bob, deu a entender na plataforma X há quase um mês que a sequência de "Crash Bandicoot" pode ser cancelada. O último relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para jogos multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho do jogo anterior da série.
Activision veta outras propostas de sequências para um jogador
Tendo como pano de fundo os ajustes estratégicos da Activision, “Crash Bandicoot” não é a única série de jogos clássicos que enfrenta o destino de ser eliminado. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, uma sequência do remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, também foi rejeitada. A Activision transferiu o desenvolvedor Pro Skater 1 2 Remastered de Tony Hawk, Vicarious Visions, para trabalhar em suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações relevantes no relatório de Robertson, revelando que de fato há planos para produzir um segundo conjunto de remasterizações antes que Vicarious Visions seja totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. “Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou
.Hawke explicou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam em ninguém como fizeram com Vicarious. Então eles pegaram o trabalho de outras pessoas. O estúdio pediu outras propostas, como, 'O que você faria com [Tony Hawk's Pro Skater]' Eles não gostaram de nada que ouviram, e então acabou.
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