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小龍斯派羅差點出演被廢棄的《古惑狼》遊戲

作者:Kristen 更新日期:Dec 17,2024

據報道,由於動視公司將重點轉向在線服務模式,導致《Crash Bandicoot 5》項目被取消。本文將深入探討《Crash Bandicoot 5》取消的原因及其背後動視公司在在線服務模式上的戰略調整。

《Crash Bandicoot 4》的銷量未能達到續作的預期

嵌入YouTube視頻 遊戲曆史學家Liam Robertson在其DidYouKnowGaming頻道發布的報告中披露,《Crash Bandicoot 5》曾由《小龍斯派羅》的開發商Toys for Bob負責開發。然而,由於動視公司重新分配資金,優先發展其新的在線服務多人遊戲模式,該項目最終被擱置。

Robertson的報告詳細介紹了Toys for Bob(廣受好評的《Crash Bandicoot》係列複興功臣)組建的小型團隊,他們已開始構思該係列的未來作品,代號為《Crash Bandicoot 5》。該項目被設想為一款單人3D平台遊戲,並作為《Crash Bandicoot 4:時光裂痕》的直接續作。

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

報告深入探討了未公布遊戲的故事情節構想和據稱的開發藝術圖。遊戲設定在一個邪惡兒童學校,並計劃讓前作中的反派角色回歸。

其中一張概念圖甚至描繪了由Toys for Bob複活的另一款PlayStation經典遊戲角色——斯派羅,與Crash一起對抗威脅到他們兩個世界的跨維度威脅。“Crash和斯派羅原本是兩個可操控角色,”Robertson透露。

Toys for Bob前概念藝術家Nicholas Kole近一個月前曾在X平台上暗示了《Crash Bandicoot》續作可能被取消的消息。Robertson的最新報告表明,動視公司停止《Crash Bandicoot 5》開發的決定,可能不僅受到轉向在線服務多人遊戲的趨勢影響,也與前作在係列中的表現不佳有關。

動視公司否決了其他單人續作的提案

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

在動視公司戰略調整的大背景下,《Crash Bandicoot》並非唯一一個麵臨被砍命運的經典遊戲係列。根據遊戲曆史學家Liam Robertson的另一份報告,關於《托尼霍克職業滑板3 4》(《托尼霍克職業滑板1 2》重製版的續作)的提案也被拒絕了。動視公司將《托尼霍克職業滑板1 2》重製版開發商Vicarious Visions調往其主要遊戲係列(包括《使命召喚》和《暗黑破壞神》)的開發工作。

職業滑板運動員托尼·霍克本人在Robertson的報告中提供了相關情況,透露在Vicarious Visions被動視完全收購之前,確實計劃製作第二組重製版。“這是計劃,甚至直到1和2的發售日期,”霍克解釋道。“我們正在製作3和4,然後Vicarious被收購了,他們開始尋找其他開發商,然後就結束了。”

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

霍克進一步解釋了這一決定,他說:“事實是,[動視]試圖找到其他人來製作3和4,但他們並沒有像對待Vicarious那樣信任任何人。所以他們從其他工作室那裏征求了其他提案,比如,‘你會如何處理[托尼霍克職業滑板]這個遊戲?’他們不喜歡聽到的任何東西,然後就結束了。”