Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé alors qu'Activision se concentre sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de "Crash Bandicoot 5" et les ajustements stratégiques d'Activision au modèle de service en ligne qui le sous-tend.
Les ventes de "Crash Bandicoot 4" n'ont pas répondu aux attentes de la suite
Intégrer la vidéo YouTube L'historien du jeu Liam Robertson a révélé dans un rapport publié sur sa chaîne DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" a été développé par Toys for Bob, le développeur de "Spyro the Dragon". Cependant, le projet a finalement été abandonné car Activision a réaffecté ses fonds pour donner la priorité au développement de modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.
Le rapport de Robertson détaille la petite équipe constituée par Toys for Bob, l'équipe responsable de la relance de la série Crash Bandicoot acclamée par la critique, qui a commencé à conceptualiser une future entrée de la série, nommée Crash Bandicoot 5. Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et comme une suite directe de Crash Bandicoot 4 : A Crack in Time.

Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les méchants du jeu précédent.
L'une des images conceptuelles représente même Spyro, un autre personnage classique de PlayStation ressuscité par Toys for Bob, faisant équipe avec Crash pour combattre une menace interdimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine deux personnages jouables", a révélé Robertson.
Nicholas Kole, l'ancien artiste concept de Toys for Bob, a laissé entendre sur la plateforme X il y a près d'un mois que la suite de "Crash Bandicoot" pourrait être annulée. Le dernier rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage aux jeux multijoueurs sur les services en ligne, mais également par les mauvaises performances du jeu précédent de la série.
Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo

Dans le contexte des ajustements stratégiques d’Activision, « Crash Bandicoot » n’est pas la seule série de jeux classiques confrontée au sort d’être supprimée. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Activision a transféré Vicarious Visions, développeur de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered, pour travailler sur ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.
Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a fourni des informations pertinentes dans le rapport de Robertson, révélant qu'il était effectivement prévu de produire une deuxième série de remasters avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan même jusqu'aux dates de sortie de 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini
."
Hawke a expliqué plus en détail la décision en disant : « La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont fait confiance à personne comme ils l'ont fait avec Vicarious. Ils ont donc pris le travail de "
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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