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Spyro a presque joué dans le jeu "Crash Bandicoot" abandonné

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 17,2024

Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé alors qu'Activision se concentre sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de "Crash Bandicoot 5" et les ajustements stratégiques d'Activision au modèle de service en ligne qui le sous-tend.

Les ventes de "Crash Bandicoot 4" n'ont pas répondu aux attentes de la suite

Intégrer la vidéo YouTube L'historien du jeu Liam Robertson a révélé dans un rapport publié sur sa chaîne DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" a été développé par Toys for Bob, le développeur de "Spyro the Dragon". Cependant, le projet a finalement été abandonné car Activision a réaffecté ses fonds pour donner la priorité au développement de modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.

Le rapport de Robertson détaille la petite équipe constituée par Toys for Bob, l'équipe responsable de la relance de la série Crash Bandicoot acclamée par la critique, qui a commencé à conceptualiser une future entrée de la série, nommée Crash Bandicoot 5. Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et comme une suite directe de Crash Bandicoot 4 : A Crack in Time.

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les méchants du jeu précédent.

L'une des images conceptuelles représente même Spyro, un autre personnage classique de PlayStation ressuscité par Toys for Bob, faisant équipe avec Crash pour combattre une menace interdimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine deux personnages jouables", a révélé Robertson.

Nicholas Kole, l'ancien artiste concept de Toys for Bob, a laissé entendre sur la plateforme X il y a près d'un mois que la suite de "Crash Bandicoot" pourrait être annulée. Le dernier rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage aux jeux multijoueurs sur les services en ligne, mais également par les mauvaises performances du jeu précédent de la série.

Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

Dans le contexte des ajustements stratégiques d’Activision, « Crash Bandicoot » n’est pas la seule série de jeux classiques confrontée au sort d’être supprimée. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Activision a transféré Vicarious Visions, développeur de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered, pour travailler sur ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.

Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a fourni des informations pertinentes dans le rapport de Robertson, révélant qu'il était effectivement prévu de produire une deuxième série de remasters avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan même jusqu'aux dates de sortie de 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini

."

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

Hawke a expliqué plus en détail la décision en disant : « La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont fait confiance à personne comme ils l'ont fait avec Vicarious. Ils ont donc pris le travail de "